!!! Pomoc dla Senny !!!
Administracja
Sulfur, Adirael, Aurora

Wydarzenia
Walentynki
Zadania kwartalne
Obrazek -15°C | Śnieg

Nad wilczą krainą zawisły gęste chmury, z których grubymi płatami sypie się śnieg. W wielu miejscach tworzy on wysokie, ponad półmetrowe zaspy.
Forum w trakcie przebudowy! Zapraszamy na nasz {Discord} po więcej informacji.

Dolina Niespodzianek

To pulsujące życiem serce lasów, pełne bogatych gęstwin i dzikiej przyrody. Drzewa obficie obwieszone owocami oraz dzika fauna stwarzają raj dla myśliwych i zbieraczy. Ta zielona oaza, otoczona mitami i legendami, jest skarbem w samym centrum krainy.
Awatar użytkownika
Iskariot
Dowódca Cieni
Zekhrizzyrral
<b>Dowódca Cieni</b><br>Zekhrizzyrral
Posty: 390
Płeć: Samiec
Ciąża: Nie
Siła: 70 (25+35+10){140}
Zręczność: 60 (25+35){120}
Czujność: 40 (5+35){80}
Wiedza: 30
Życie: 56 (04.02)
Energia: 60
Punkty Doświadczenia: 57(w. 610)
Profesje: Toksykolog [2], Myśliwy [3]
Tytuł: Kapłan Farothinyrrala

Dolina Niespodzianek

Post autor: Iskariot »

Przyszedł i mrugnął złowieszczo

𒅒𝕴𝖘𝖐𝖆𝖗𝖎𝖔𝖙𒅒

𝕿𝖜𝖎𝖓𝖐𝖑𝖊, 𝖙𝖜𝖎𝖓𝖐𝖑𝖊, 𝖑𝖎𝖙𝖙𝖑𝖊 𝖘𝖙𝖆𝖗,
𝕳𝖔𝖜 𝕴 𝖜𝖔𝖓𝖉𝖊𝖗 𝖜𝖍𝖆𝖙 𝖞𝖔𝖚 𝖆𝖗𝖊!
𝖀𝖕 𝖆𝖇𝖔𝖛𝖊 𝖙𝖍𝖊 𝖜𝖔𝖗𝖑𝖉 𝖘𝖔 𝖍𝖎𝖌𝖍,
𝕷𝖎𝖐𝖊 𝖆 𝖉𝖎𝖆𝖒𝖔𝖓𝖉 𝖎𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖘𝖐𝖞.

𝖂𝖍𝖊𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖇𝖑𝖆𝖟𝖎𝖓𝖌 𝖘𝖚𝖓 𝖎𝖘 𝖌𝖔𝖓𝖊,
𝖂𝖍𝖊𝖓 𝖍𝖊 𝖓𝖔𝖙𝖍𝖎𝖓𝖌 𝖘𝖍𝖎𝖓𝖊𝖘 𝖚𝖕𝖔𝖓,
𝕿𝖍𝖊𝖓 𝖞𝖔𝖚 𝖘𝖍𝖔𝖜 𝖞𝖔𝖚𝖗 𝖑𝖎𝖙𝖙𝖑𝖊 𝖑𝖎𝖌𝖍𝖙,
𝕿𝖜𝖎𝖓𝖐𝖑𝖊, 𝖙𝖜𝖎𝖓𝖐𝖑𝖊, 𝖆𝖑𝖑 𝖙𝖍𝖊 𝖓𝖎𝖌𝖍𝖙.

𝕿𝖍𝖊𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖙𝖗𝖆𝖛'𝖑𝖑𝖊𝖗 𝖎𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖉𝖆𝖗𝖐,
𝕿𝖍𝖆𝖓𝖐𝖘 𝖞𝖔𝖚 𝖋𝖔𝖗 𝖞𝖔𝖚𝖗 𝖙𝖎𝖓𝖞 𝖘𝖕𝖆𝖗𝖐,
𝕳𝖊 𝖈𝖔𝖚𝖑𝖉 𝖓𝖔𝖙 𝖘𝖊𝖊 𝖜𝖍𝖎𝖈𝖍 𝖜𝖆𝖞 𝖙𝖔 𝖌𝖔,
𝕴𝖋 𝖞𝖔𝖚 𝖉𝖎𝖉 𝖓𝖔𝖙 𝖙𝖜𝖎𝖓𝖐𝖑𝖊 𝖘𝖔.

𝕴𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖉𝖆𝖗𝖐 𝖇𝖑𝖚𝖊 𝖘𝖐𝖞 𝖞𝖔𝖚 𝖐𝖊𝖊𝖕,
𝕬𝖓𝖉 𝖔𝖋𝖙𝖊𝖓 𝖙𝖍𝖗𝖔' 𝖒𝖞 𝖈𝖚𝖗𝖙𝖆𝖎𝖓𝖘 𝖕𝖊𝖊𝖕,
𝕱𝖔𝖗 𝖞𝖔𝖚 𝖓𝖊𝖛𝖊𝖗 𝖘𝖍𝖚𝖙 𝖞𝖔𝖚𝖗 𝖊𝖞𝖊,
𝕿𝖎𝖑𝖑 𝖙𝖍𝖊 𝖘𝖚𝖓 𝖎𝖘 𝖎𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖘𝖐𝖞.

'𝕿𝖎𝖘 𝖞𝖔𝖚𝖗 𝖇𝖗𝖎𝖌𝖍𝖙 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖎𝖓𝖞 𝖘𝖕𝖆𝖗𝖐,
𝕷𝖎𝖌𝖍𝖙𝖘 𝖙𝖍𝖊 𝖙𝖗𝖆𝖛'𝖑𝖑𝖊𝖗 𝖎𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖉𝖆𝖗𝖐:
𝕿𝖍𝖔' 𝕴 𝖐𝖓𝖔𝖜 𝖓𝖔𝖙 𝖜𝖍𝖆𝖙 𝖞𝖔𝖚 𝖆𝖗𝖊,
𝕿𝖜𝖎𝖓𝖐𝖑𝖊, 𝖙𝖜𝖎𝖓𝖐𝖑𝖊, 𝖑𝖎𝖙𝖙𝖑𝖊 𝖘𝖙𝖆𝖗.


Technikalia

Karta Postaci
[>>>LINK<<<]
Awatar użytkownika
Banna
Seraf
Boniferus
<b>Seraf</b><br>Boniferus
Posty: 138
Płeć: Samiec
Ciąża: Nie dotyczy
Siła: 41 (11+30)
Zręczność: 45 (15+30)
Czujność: 40 (10+30)
Wiedza: 15
Życie: 100
Energia: 100
Punkty Doświadczenia: 103 (15 wym.)

Dolina Niespodzianek

Post autor: Banna »

Przyszedł zaciekawiony, bo chyba jeszcze mógł.
Obrazek____________
This life is a dream
A gift we receive
To live and to love
We forge The Path

1x Serce kozicy
1x Sierść alpaki
Moce Serafa
Awatar użytkownika
Caitlyn
Wilk Apokalipsy
Głód
<b>Wilk Apokalipsy</b><br>Głód
Posty: 611
Płeć: Samica
Siła: 70 (20+50)
Zręczność: 100 (40+50+10)
Czujność: 62 (12+50)
Wiedza: 40
Życie: 100
Energia: 100
Punkty Doświadczenia: 86
Profesje: Toksykolog [1], Tropiciel [3]
Tytuł: Kapłanka Lolth

Dolina Niespodzianek

Post autor: Caitlyn »

Przywitała Iskariota i Kreona, ot.

𝓒𝓪𝓲𝓽𝓵𝔂𝓷 — 𝓦𝓲𝓵𝓴 𝓐𝓹𝓸𝓴𝓪𝓵𝓲𝓹𝓼𝔂 𝓖ł𝓸́𝓭
Ponadprzeciętnie długie włosy i ogon.
•❅────✧❅✦❅✧─────❅•
ZAPACH: CZARNE RÓŻE, LEŚNY MECH.
•❅────✧❅✦❅✧─────❅•
Obrazek
•❅────✧❅✦❅✧─────❅•
Nie mam brudnych myśli, tylko seksowną wyobraźnie...
Obrazek
» LOVE: Desire, I'm hungry. I hope you feed me...I & O
POSIADANE: Amulet Zręczności.

Sztylet: KRWISTA ŁZA | KARTA POSTACI — INFORMACJE.
ODZNACZENIA: Piętno Cienia x1, Skrzydła Merkumere x5, Wrzeciono Lolth x4,
Skrzydła Freya x1, Lazur Bestii x3.
Awatar użytkownika
Misaki
Samica Alfa
Klan Ognia
<b>Samica Alfa</b><br>Klan Ognia
Posty: 577
Płeć: Samica
Ciąża: Tak
Siła: 75 (15+60)
Zręczność: 80 (10+60+10)
Czujność: 65 (5+60)
Wiedza: 30
Życie: 100
Energia: 100
Punkty Doświadczenia: 534
Profesje: Podróżnik [1], Tropiciel [2]

Dolina Niespodzianek

Post autor: Misaki »

NIECH SIĘ DZIEJE CHAOS.
Spojrzała z rozbawieniem na czarną Kulę Przyjaźni.
Obrazek
MISAKI
════════ ⋆★⋆ ════════
  MERVEILLE
════════ ⋆★⋆ ════════
KO • WOJOWNIK • STRAŻNIK • DEMON — CARNIVEAN
DD- CARNIVEAN — PŁOMIEŃ MONACYT. SAMICA ALFA (KO)
• ───────────────── • ───────────────── •
PARTNER: NYRAG.
• ───────────────── • ───────────────── •
KARTA POSTACI MISY
  ᓚᘏᗢ EKWIPUNEK:
SKÓRZANA TORBA Z SKÓRY BIZONA, A W NIEJ:
Amulet Kozicy | Notatnik od Atheris'a | Czerwone piórko Mavi Alov'a
| Żeliwne pazury | I INNE W KP.
Obrazek
ZAPACH: KWIATY: STORCZYKI, ŻAR.  。゚•┈꒰ა ♡ ໒꒱┈• 。゚
Obrazek
Awatar użytkownika
Casael
Zmora
<b>Zmora</b>
Posty: 547
Rodzice: Adirael x Esmeralda
Płeć: Samiec
Ciąża: Nie dotyczy
Siła: 15
Zręczność: 25 (15+10)
Czujność: 25 (15+10)
Wiedza: 20
Życie: 84 [3.01]
Energia: 100 [2.01]
Punkty Doświadczenia: 44
Profesje: Myśliwy [2], Krupier [1]
Przydomek: Quendi

Dolina Niespodzianek

Post autor: Casael »

Przyszedł, ale jeszcze nie zdążył się rozejrzeć kto tu jeszcze był. Po prostu wyszedł na wolne tereny, zobaczył zbiegowisko i uznał, że nie może go tu zabraknąć. Stanął pod drzewem i zaczął się rozeznawać w sytuacji.
Karta postaci
♥ Wygląd
♦ Ważne
♠ Ekwipunek
♥ Moce rangi
♦ Umiejętności
Casael jest wysokim wilkiem o błękitnych ślepiach. Zwinnie porusza się na długich łapach (Dzięki rodzice!). Posiada białą sierść, nieco gęstszą na piersi — przypominająca grzywę (Dzięki dzadku Vetcie!). Nosi skórzaną torbę z różnymi przydatnymi przedmiotami. Poza tym niczym się nie wyróżnia.
Wychował się w porcie, we Wschodniej (lepszej) Dzielnicy. Wilk jest o wiele bardziej swobodny od zamkowego towarzystwa. Często się uśmiecha, dużo zartuje i równie dużo przeklina. Często przebywa w kasynie, na targu lub po prostu włóczy się po porcie szukając okazji. W porcie nadal przedstawia się jako Casander.
ukradziona ojcu talia kart,
perła [ ],
Bursztyn x1,
talia kart z wizerunkiem Cerbera x1
Złorzeczenie — rzuca na przeciwnika słowne klątwy i złorzeczenia, powodując kakofonię dźwięków. Zdezorientowany przeciwnik w następnej turze może wykonać o jedną akcję mniej.
Użyć: [1/2 styczeń 2026]
Mgła Zatracenia — panowanie nad mgłą i wpływanie na wilgotność i temperaturę powietrza.
Awatar użytkownika
Elbae
Sługa
<b>Sługa</b>
Posty: 293
Rodzice: Artesano [NPC] x Nomeolvides [NPC]
Płeć: Samica
Ciąża: Nie
Siła: 4
Zręczność: 13
Czujność: 13
Wiedza: 20
Życie: 100 [22.12]
Energia: 100
Punkty Doświadczenia: 45
Profesje: Rzemieślnik [1]

Dolina Niespodzianek

Post autor: Elbae »

Przyszła i zajrzała z zaciekawieniem w kierunku Łapa.
Rzemieślniczka z Portu. Zamieszkuje Dzielnicę Wschodnią.
Karta Postaci
Awatar użytkownika
Atraks
Adept
Klan Cienia
<b>Adept</b><br>Klan Cienia
Posty: 53
Rodzice: Atlanta x Beliar
Płeć: Samiec
Ciąża: Nie dotyczy
Siła: 5
Zręczność: 2
Czujność: 3
Wiedza: 20
Życie: 100
Energia: 100 [13.01]
Punkty Doświadczenia: 32

Dolina Niespodzianek

Post autor: Atraks »

Pojawił się, mając nadzieję na to, że znajdzie tu swoją siostrę. Zaczął się rozglądać.
Wstęp
Ekwipunek
EXP
Znany w klanie jako brat Nyks.
— brak —
15PD
3PD
2PD
17PD
10PD
wyprawa
wydobycie klanowe
Łap
polowanie (ent)
polowanie (mamut)
[link]
[link]
[link]
[link]
[link]

32PD
Awatar użytkownika
Łap
Postać Specjalna
<b>Postać Specjalna</b>
Posty: 37
Płeć: Samiec

Dolina Niespodzianek

Post autor: Łap »

Podrapał się za uchem, patrząc, jak znów banda wilków przybiega na jego widok.
Mechanika
Gra "Loteria"
Gra "Wyścigi"
Gra "Łapanie"
O Łapie
1.1. W temacie, w którym Łap jest aktywny obowiązuje zakaz porywania.
2.2. Łap organizuje gry, w których do wygrania są między innymi punkty doświadczenia i surowce.
2.2.1. Łap może też spłatać figla, obdarowując grającego przykrą niespodzianką np. utratą punktów życia.
1.3. Łap wybiera jedną z trzech gier: Loteria, Wyścigi lub Łapanie.
1.4. Po rozpoczęciu gry, nowe postacie nie mogą do niej dołączać.
Loteria
Łap przygotowuje pakunki — tyle samo, ile jest wików biorących udział w grze. Połowa z nich jest pusta. 1/3 posiada przykre niespodzianki lub bezużyteczne mechanicznie efekty. Każdy z pakunków ma nadany swój unikalny numer. Gra polega na rzucie kością o wartości 1k(liczba pakunków). Wygrywa ten wilk, który jako pierwszy będzie miał wynik równy liczbie przyporządkowanej do paczki. Postać nic nie wygrywa, jeśli wyrzucona została liczba, która już była wylosowana lub wskazuje na to zawartość paczki.
Wyścigi
Celem gry jest dobiegnięcie do mety jako pierwszy. W Dolinie Niespodzianek znajduje się trasa składająca się z 20 pól. W jednej turze (trwającej 24h od ostatniego posta Łapa) gracz rzuca kością 1k6. Wynik tego rzutu określa liczbę pól, o którą przesuwa się wilk. Wiadomość gracza musi zawierać link do rzutu kością, jeśli ten miał miejsce na Discordzie. Wygrywa ten, kto jako pierwszy przekroczy linię mety (uzyska wynik większy niż 20). Uwaga: Łap w losowym momencie może ingerować w losy wyścigu poprzez różnego rodzaju niespodzianki.
W skrócie: Gra zaczyna się rozpisaniem i opublikowaniem pól. Wilki ustawiają się na starcie (pole zero) i wykonują rzut kością 1k6. Przesuwają się o tyle pól, ile oczek wyrzucili. Właściwości pola działają tylko raz (np. po stanięciu na polu z surowcem każdy kto na nim się znalazł tylko raz zdobywa surowiec. UWAGA: Nagrody mogą się dublować! Nawet jeśli dwa wilki wylosują to samo, to otrzymują po jednym takim surowcu). Wyścig kończy się w turze, w której dotknięte/minięte zostanie przez wilka 20. pole.
Łapanie
Najstarsza z gier, w jakie lubi grać Łap. Polega ona na tym, że grupa wilków, która zebrała się w Dolinie Niespodzianek, ustawia sie w grupie w pobliżu Łapa, by w momencie wypowiedzenia przez niego "ŁAP" złapać wyrzucane przez basiora woreczki z nagrodami. Każda postać może złapać jeden worek. Łap w losowy sposób przydziela nagrody uczestnikom.
Łap
samotnik, zbieracz
Entuzjastyczny szary wilk o niezwykłych tęczowych oczach, które migoczą w świetle jak klejnoty, i charakterystycznej, rozwianej grzywce to prawdziwa ikona Wilczej Krainy. Łap jest jednym z tych osobników, których nie sposób przeoczyć. Jego futro, choć pozornie zwykłe, mieni się subtelnymi odcieniami szarości, gdzieniegdzie ufarbowane różnymi kolorami.
Łap słynie z niezrównanego poczucia humoru – jego żarty, choć czasem nieco suche, potrafią wywołać uśmiech nawet w najbardziej pochmurny dzień. Łagodne usposobienie sprawia, że wilk ten jest powszechnie uwielbiany. Nie ma istoty, która przeszłaby obok niego obojętnie – Łap ma dar zjednywania serc, a jego szczere, otwarte podejście do świata czyni go niezastąpionym rozmówcą.
Jednak Łap ma pewną osobliwą cechę, która wyróżnia go nawet wśród barwnych mieszkańców Wilczej Krainy: jest nałogowym zbieraczem. Jego potrzeba gromadzenia przedmiotów graniczy z obsesją. Nikogo już nie dziwi widok Łapa dźwigającego sterty najróżniejszych rzeczy – od błyszczących kamyków, przez stare amulety, po przypadkowe pióra czy nawet żywe stworzenia, które wilk uznał za „niezbędne” do życia. Często można go zobaczyć, jak z trudem balansuje, obładowany tobołami, podczas gdy z jego licznych, znoszonych toreb wypadają drobiazgi.
Mimo tej dziwacznej pasji Łap pozostaje sercem społeczności. Z radością dzieli się swoimi „skarbami” z innymi, czasem nawet nie zauważając, gdy coś mu się gubi. Niektórzy żartują, że jego hojność jest przypadkowa, ale inni zastanawiają się, czy to nie część sprytnego planu. Czy Łap naprawdę jest tak beztroski, jak się wydaje, czy może pod maską wesołego zbieracza kryje się ktoś, kto doskonale wie, co robi?
W Wilczej Krainie krążą opowieści, że Łap kiedyś znalazł coś naprawdę niezwykłego – przedmiot tak cenny, że postanowił nigdy o nim nie mówić. Czy to prawda, czy tylko kolejna legenda? Jedno jest pewne: gdziekolwiek pojawi się Łap, tam zjawia się też radość, odrobina chaosu i mnóstwo pakunków.
Awatar użytkownika
Łap
Postać Specjalna
<b>Postać Specjalna</b>
Posty: 37
Płeć: Samiec

Dolina Niespodzianek

Post autor: Łap »

Gra "Loteria"
Łap przygotowuje pakunki — o połowę mniej niż wilków, biorących udział w grze. Każdy z pakunków posiada swoją unikalna liczbę. Gra polega na rzucie kością o wartości 1k(liczba pakunków). Wygrywa ten wilk, który jako pierwszy będzie miał wynik równy liczbie przyporzadkowanej do jakiejś paczki. Postać nic nie wygrywa, jeśli wyrzucona została liczba, która już była wylosowana.
Każda postać ma jeden rzut.

Liczba wilków biorących udział: (1) Kaimler, (2) Zuma, (3) Lakana, (4) Aurora, (5) Anatael, (6) Misaki, (7) Caitlyn, (8) Varjo, (9) Angouleme, (10) Melvine, (11) Karmelitta, (12) Neffrea, (13) Mekonops, (14) Arithra, (15) Yvarrah, (16) Earendil, (17) Nulauei, (18) Saba, (19) Riril, (20) Kalahtem, (21) Ayase, (22) Kreon, (23) Iskariot, (24) Banna, (25) Casael, (26) Elbae, (27) Atraks.
Kość: 1k13
Zawartość pakunków

Łap odsunął się nieco, dając wilkom dostęp do trzynastu pakunków. W tym czasie zajął się porządkowaniem pozostałego dobytku.
Mechanika
Gra "Loteria"
Gra "Wyścigi"
Gra "Łapanie"
O Łapie
1.1. W temacie, w którym Łap jest aktywny obowiązuje zakaz porywania.
2.2. Łap organizuje gry, w których do wygrania są między innymi punkty doświadczenia i surowce.
2.2.1. Łap może też spłatać figla, obdarowując grającego przykrą niespodzianką np. utratą punktów życia.
1.3. Łap wybiera jedną z trzech gier: Loteria, Wyścigi lub Łapanie.
1.4. Po rozpoczęciu gry, nowe postacie nie mogą do niej dołączać.
Loteria
Łap przygotowuje pakunki — tyle samo, ile jest wików biorących udział w grze. Połowa z nich jest pusta. 1/3 posiada przykre niespodzianki lub bezużyteczne mechanicznie efekty. Każdy z pakunków ma nadany swój unikalny numer. Gra polega na rzucie kością o wartości 1k(liczba pakunków). Wygrywa ten wilk, który jako pierwszy będzie miał wynik równy liczbie przyporządkowanej do paczki. Postać nic nie wygrywa, jeśli wyrzucona została liczba, która już była wylosowana lub wskazuje na to zawartość paczki.
Wyścigi
Celem gry jest dobiegnięcie do mety jako pierwszy. W Dolinie Niespodzianek znajduje się trasa składająca się z 20 pól. W jednej turze (trwającej 24h od ostatniego posta Łapa) gracz rzuca kością 1k6. Wynik tego rzutu określa liczbę pól, o którą przesuwa się wilk. Wiadomość gracza musi zawierać link do rzutu kością, jeśli ten miał miejsce na Discordzie. Wygrywa ten, kto jako pierwszy przekroczy linię mety (uzyska wynik większy niż 20). Uwaga: Łap w losowym momencie może ingerować w losy wyścigu poprzez różnego rodzaju niespodzianki.
W skrócie: Gra zaczyna się rozpisaniem i opublikowaniem pól. Wilki ustawiają się na starcie (pole zero) i wykonują rzut kością 1k6. Przesuwają się o tyle pól, ile oczek wyrzucili. Właściwości pola działają tylko raz (np. po stanięciu na polu z surowcem każdy kto na nim się znalazł tylko raz zdobywa surowiec. UWAGA: Nagrody mogą się dublować! Nawet jeśli dwa wilki wylosują to samo, to otrzymują po jednym takim surowcu). Wyścig kończy się w turze, w której dotknięte/minięte zostanie przez wilka 20. pole.
Łapanie
Najstarsza z gier, w jakie lubi grać Łap. Polega ona na tym, że grupa wilków, która zebrała się w Dolinie Niespodzianek, ustawia sie w grupie w pobliżu Łapa, by w momencie wypowiedzenia przez niego "ŁAP" złapać wyrzucane przez basiora woreczki z nagrodami. Każda postać może złapać jeden worek. Łap w losowy sposób przydziela nagrody uczestnikom.
Łap
samotnik, zbieracz
Entuzjastyczny szary wilk o niezwykłych tęczowych oczach, które migoczą w świetle jak klejnoty, i charakterystycznej, rozwianej grzywce to prawdziwa ikona Wilczej Krainy. Łap jest jednym z tych osobników, których nie sposób przeoczyć. Jego futro, choć pozornie zwykłe, mieni się subtelnymi odcieniami szarości, gdzieniegdzie ufarbowane różnymi kolorami.
Łap słynie z niezrównanego poczucia humoru – jego żarty, choć czasem nieco suche, potrafią wywołać uśmiech nawet w najbardziej pochmurny dzień. Łagodne usposobienie sprawia, że wilk ten jest powszechnie uwielbiany. Nie ma istoty, która przeszłaby obok niego obojętnie – Łap ma dar zjednywania serc, a jego szczere, otwarte podejście do świata czyni go niezastąpionym rozmówcą.
Jednak Łap ma pewną osobliwą cechę, która wyróżnia go nawet wśród barwnych mieszkańców Wilczej Krainy: jest nałogowym zbieraczem. Jego potrzeba gromadzenia przedmiotów graniczy z obsesją. Nikogo już nie dziwi widok Łapa dźwigającego sterty najróżniejszych rzeczy – od błyszczących kamyków, przez stare amulety, po przypadkowe pióra czy nawet żywe stworzenia, które wilk uznał za „niezbędne” do życia. Często można go zobaczyć, jak z trudem balansuje, obładowany tobołami, podczas gdy z jego licznych, znoszonych toreb wypadają drobiazgi.
Mimo tej dziwacznej pasji Łap pozostaje sercem społeczności. Z radością dzieli się swoimi „skarbami” z innymi, czasem nawet nie zauważając, gdy coś mu się gubi. Niektórzy żartują, że jego hojność jest przypadkowa, ale inni zastanawiają się, czy to nie część sprytnego planu. Czy Łap naprawdę jest tak beztroski, jak się wydaje, czy może pod maską wesołego zbieracza kryje się ktoś, kto doskonale wie, co robi?
W Wilczej Krainie krążą opowieści, że Łap kiedyś znalazł coś naprawdę niezwykłego – przedmiot tak cenny, że postanowił nigdy o nim nie mówić. Czy to prawda, czy tylko kolejna legenda? Jedno jest pewne: gdziekolwiek pojawi się Łap, tam zjawia się też radość, odrobina chaosu i mnóstwo pakunków.
Awatar użytkownika
Neffrea
Cień
Kaileevandrel
<b>Cień</b><br>Kaileevandrel
Posty: 539
Płeć: Samica
Ciąża: Tak
Siła: 55 (25+30)
Zręczność: 55 (25+30)
Czujność: 35 (5+30)
Wiedza: 40
Życie: 92 (16.02)
Energia: 100
Punkty Doświadczenia: 18
Profesje: Rzemieślnik [2]
Tytuł: Kapłanka Svahrice

Dolina Niespodzianek

Post autor: Neffrea »

Rzuciła się jak głupia. Nigdy nie miała skrupułów, by kłaść łapę na jakimś dobru.

1d13

Jak widać, tym razem jej się to nie opłaciło.

wojownik —> zwiadowca —> skrytobójca —> wyznawca —> piewca —> inkwizytor —> wielki inkwizytor —> inkwizytor —> Cień Kaileevandrel

mutacje

Obrazek
zastrzegam postać Shiloh
EQ

Awatar użytkownika
Karmelitta
Stellar
<b>Stellar</b>
Posty: 203
Płeć: Samica
Ciąża: Nie
Siła: 8
Zręczność: 30 (10+20)
Czujność: 27 (7+20)
Wiedza: 30
Życie: 100
Energia: 91 (8.02)
Punkty Doświadczenia: 80

Dolina Niespodzianek

Post autor: Karmelitta »

Widząc, że jakaś baba rzuca się na pakunek, zrobiła to samo.

1d13


Zakaszlała, kiedy jakiś dziwny proszek zasypał jej nos i gardło. Co to, brokat?


/ nie rzucam na razie więcej multi, żeby nie było niesprawiedliwie, że mam szanse na połowę pakunków xD
Do skryby

Do skryby


Awatar użytkownika
Anatael
Licz
<b>Licz</b>
Posty: 266
Rodzice: Adirael i Esmeralda
Płeć: Samiec
Siła: 12 (2+10)
Zręczność: 14 (4+10)
Czujność: 14 (4+10)
Wiedza: 40
Życie: 100
Energia: 100
Punkty Doświadczenia: 274
Przydomek: Quendi

Dolina Niespodzianek

Post autor: Anatael »

Hm? A co to?

Zachowując ostrożność podszedł do jednej z paczek

1d13
Awatar użytkownika
Banna
Seraf
Boniferus
<b>Seraf</b><br>Boniferus
Posty: 138
Płeć: Samiec
Ciąża: Nie dotyczy
Siła: 41 (11+30)
Zręczność: 45 (15+30)
Czujność: 40 (10+30)
Wiedza: 15
Życie: 100
Energia: 100
Punkty Doświadczenia: 103 (15 wym.)

Dolina Niespodzianek

Post autor: Banna »

1d13

Ależ tłumnie. Rozejrzał się po wszystkich. W sumie nadal nie wiedział, o co chodzi. Jakiś targ? Loteria?

1d27

Zajrzał do woreczka, który wziął, a w środku było... Yyy.... Była... Krew? Skrzywił się.
Obrazek____________
This life is a dream
A gift we receive
To live and to love
We forge The Path

1x Serce kozicy
1x Sierść alpaki
Moce Serafa
Awatar użytkownika
Kaimler
Samiec Alfa
Klan Potępienia
<b>Samiec Alfa</b><br>Klan Potępienia
Posty: 1042
Rodzice: Aki i Vadus
Płeć: Samiec
Siła: 100 (40+60)
Zręczność: 100 (40+60)
Czujność: 74 (14+60)
Wiedza: 40
Życie: 100
Energia: 70 09.02
Punkty Doświadczenia: 38 (1200 wym.)
Profesje: Iluzjonista [3], Szpieg [3]
Przydomek: Aran / Verus

Dolina Niespodzianek

Post autor: Kaimler »

Podskoczył i łapie

Rzut pierwszy 8
Rzut drugi 13 — nie liczy się peawdopodobnie
karta postacichar zastrzeżony szczeniak
motyw Imotyw IImotyw III
Obrazek
moce
ekwipunek
amulety
graty od Mikołaja


gryzienie -9 pż
—— Znaki szczególne
x naderwane prawe ucho po walce z wilkołakiem
x kikuty po obcięciu upiorzych skrzydeł
x wiele blizn; widoczna na pysku i nisko na podbrzuszu
x trop — kadzidło, palone drewno, niewielka domieszka alkoholu + delikatne nuty ostatnio spotkanego wilka
x na szyi nosi wisior z niewielkim, otwieranym lusterkiem
x w uszach kolczyki — dwa z nich z rubinami to amulety, pozostałe bez mocy
Awatar użytkownika
Zuma
Adept
Klan Cienia
<b>Adept</b><br>Klan Cienia
Posty: 176
Rodzice: Kezzai, Heylin
Płeć: Samiec
Siła: 12
Zręczność: 4
Czujność: 6
Wiedza: 8
Życie: 100
Energia: 100
Punkty Doświadczenia: 37

Dolina Niespodzianek

Post autor: Zuma »

Zuma podszedł bliżej do paczek.
https://discord.com/channels/1328514757 ... 4320819240
12
Otworzył ją i dojrzał minerał. Obejrzał go w łapkach.
— Ktoś mi powie co to jest? — zapytał, bo nie wiedział, że w łapie trzymał jadeitmiętowy cukierek.

https://discord.com/channels/1328514757 ... 0602820628
4
ZUMA

Wygląd i zapach
Stan obecny
wilczek o brązowej sierści w ciepłym odcieniu
włosie jest lekko dłuższe i kosmyki bywają powykręcane w różne strony tworząc artystyczny nieład
ma seledynowe ślepia i klapnięte uszy

pachnie — ziemią, świeżym powietrzem
do uzupełnienia

don't you ever leave me alone
be my shelter from the storm
Awatar użytkownika
Lakańa
Zenit
<b>Zenit</b>
Posty: 107
Rodzice: Laahaj, Varjo
Płeć: Samica
Ciąża: Nie
Siła: 31 (11+20)
Zręczność: 13
Czujność: 31 (11+20)
Wiedza: 23
Życie: 100
Energia: 100
Punkty Doświadczenia: 24 (120 wym.)

Dolina Niespodzianek

Post autor: Lakańa »

Lakańa również spróbowała swoich sił. Ale do paczki, którą sobie obrała dobiegł jakiś wilk Banna
https://discord.com/channels/1328514757 ... 2552067144
9
w budowie
moce
Awatar użytkownika
Anatael
Licz
<b>Licz</b>
Posty: 266
Rodzice: Adirael i Esmeralda
Płeć: Samiec
Siła: 12 (2+10)
Zręczność: 14 (4+10)
Czujność: 14 (4+10)
Wiedza: 40
Życie: 100
Energia: 100
Punkty Doświadczenia: 274
Przydomek: Quendi

Dolina Niespodzianek

Post autor: Anatael »

Kupa takiego szlamowego potwora, lepiej wyrzuć — powiedział do Zumy, po czym powąchał ten dziwny kwiat, który odpakował. Chociaż może nie powinien wąchać przypadkowych kwiatów? W każdym razie, to było bardzo pouczające doświadczenie. [+3 PD]

Tak, nie powinien! Bo kwiat wybuchł w jego łapach i obsypał go jakimś połyskującym gównem! I to niby nie było tak pouczające jak samo wąchanie?!
Awatar użytkownika
Casael
Zmora
<b>Zmora</b>
Posty: 547
Rodzice: Adirael x Esmeralda
Płeć: Samiec
Ciąża: Nie dotyczy
Siła: 15
Zręczność: 25 (15+10)
Czujność: 25 (15+10)
Wiedza: 20
Życie: 84 [3.01]
Energia: 100 [2.01]
Punkty Doświadczenia: 44
Profesje: Myśliwy [2], Krupier [1]
Przydomek: Quendi

Dolina Niespodzianek

Post autor: Casael »

Post jak patrzy na brokatowego brata.
“Niezle” powie z uznaniem i pokiwa głową.

Sam znajduje owoc kaktusa
Karta postaci
♥ Wygląd
♦ Ważne
♠ Ekwipunek
♥ Moce rangi
♦ Umiejętności
Casael jest wysokim wilkiem o błękitnych ślepiach. Zwinnie porusza się na długich łapach (Dzięki rodzice!). Posiada białą sierść, nieco gęstszą na piersi — przypominająca grzywę (Dzięki dzadku Vetcie!). Nosi skórzaną torbę z różnymi przydatnymi przedmiotami. Poza tym niczym się nie wyróżnia.
Wychował się w porcie, we Wschodniej (lepszej) Dzielnicy. Wilk jest o wiele bardziej swobodny od zamkowego towarzystwa. Często się uśmiecha, dużo zartuje i równie dużo przeklina. Często przebywa w kasynie, na targu lub po prostu włóczy się po porcie szukając okazji. W porcie nadal przedstawia się jako Casander.
ukradziona ojcu talia kart,
perła [ ],
Bursztyn x1,
talia kart z wizerunkiem Cerbera x1
Złorzeczenie — rzuca na przeciwnika słowne klątwy i złorzeczenia, powodując kakofonię dźwięków. Zdezorientowany przeciwnik w następnej turze może wykonać o jedną akcję mniej.
Użyć: [1/2 styczeń 2026]
Mgła Zatracenia — panowanie nad mgłą i wpływanie na wilgotność i temperaturę powietrza.
Awatar użytkownika
Mekonops
Wilczar
Dzikość
<b>Wilczar</b><br>Dzikość
Posty: 697
Płeć: Samiec
Ciąża: Nie dotyczy
Siła: 30 (10 + 20)
Zręczność: 30
Czujność: 30 (10 + 20)
Wiedza: 20
Życie: 100
Energia: 80 (IX)
Punkty Doświadczenia: 55
Profesje: Tkacz [1], Rzemieślnik [1]

Dolina Niespodzianek

Post autor: Mekonops »

Widząc pakunki, rzucił się w ich stronę niczym zwierzę.

1d13

Ale jakiś biały go ubiegł. Mało brakowało, a Meko by się na nim rozpłaszczył. W ostatniej chwili zmienił kierunek, lądując w jakichś pokrzywach. Auuuuuu!!!

Obrazek
(obrazek poglądowy, kiedyś będzie mi się chciało zrobić to ładniej)
Obrazek
Nie powtarzaj, że świat jest ci winien życie.
Świat nic ci nie jest winien. Był tutaj pierwszy.

Obrazek

ZROBIONE BIBELOTY



EKWIPUNEK:
— Dowód Odwagi z kalendarza 2026
— fabularne, które pozbieram za chwilę x'D
Awatar użytkownika
Yvarrah
Wilkołak
Teurg
<b>Wilkołak</b><br>Teurg
Posty: 304
Rodzice: Sulfur x Iliyah
Płeć: Samiec
Ciąża: Nie dotyczy
Siła: 41 (11 + 30)
Zręczność: 43 (13 + 30)
Czujność: 46 (16 + 30)
Wiedza: 40
Życie: 100
Energia: 100
Punkty Doświadczenia: 15
Profesje: Alchemik [3], Zbieracz [1]

Dolina Niespodzianek

Post autor: Yvarrah »

Ruszył niespiesznie w kierunku jednego z pakunków.

1d13

No, cóż, może powinien rzucać się trochę szybciej? Chociaż... Patrząc na zawartość pakunku, może i lepiej, że nie on się w niego władował?

Yvarrahowi często towarzyszy >> biała płomykówka << zwana Mirael,
która uwielbia siedzieć na jego barkach.


Ekwipunek

x Śmietankowy cukierek — po zjedzeniu postać robi się cała biała na okres 5 postów
(jeśli już jest biała, wtedy robi się jeszcze bielsza)

TYM, KIM BĘDZIESZ JUTRO, STAJESZ SIĘ DZIŚ.

do Zbieracza

ODPOWIEDZ

Wróć do „Knieje Urodzaju”