Dział przeznaczony do składania zgłoszeń do grup. Przed rozpoczęciem rozgrywki należy opisać swoją postać zgodnie z wytycznymi z pierwszego posta tematu i poczekać na akceptację. Za klany odpowiadają alfy lub upoważnione wilki, a za samotników administratorzy.
Witajcie w domu, moje wnuczątka wspaniałe!
Nie mogę już się Was doczekać!
PRZY SOBIE:
♠ na głowie nosi koronę KN
Korona Klanu Natury, utkana z mchu, kory, trawy, piór i złotych kwiatów, symbolizuje potęgę natury trzech klanów — Lasu, Wiatru i Słońca. Całość oplata bluszcz, łącząc wszystkie elementy w harmonijną całość jako symbol przyjaźni, wierności i więzi łączącej członków klanu. Błogosławiona przez Ducha Puszczy, obdarza alfę zdolnością przywoływania żywiołaka będącego uosobieniem jednej z pierwotnych sił natury. Jego forma jest zmienna; czasem przypomina drzewca, innym razem przybiera dziki lub ulotny kształt, ale zawsze podąża tropem tych, którzy splamili ziemie Klanu. Żywiołak nie służy jedynie zemście — alfa może nakierować go wolą i słowem, powierzając mu inne zadania.
♠ kubek gorącej czekolady z bitą śmietaną i posypką — regeneruje 10PŻ
♠ Jagoda Brawury — złoto-pomarańczowy, półprzezroczysty owoc, po którego zjedzeniu na jedną fabułę przybywa wilkowi 10 punktów siły.
♣ Leśna landrynka — po zasmakowaniu smaku lasu możesz stać się jego częścią. Cukierek pozwala jedzącemu porozumieć się z leśną florą — rozpoznać sygnały chemiczne, jakie przekazują sobie rośliny, wyczuć ich stan i potrzeby.
♣ Ciastko z żurawiną — daje jednorazowo dodatkowy 1 PD za ukończone polowanie.
♣ Opaska z rogami (drobne różki młodego jelonka, zamszowe, brązowe)
1. Imię: Oleander 2. Wiek: Nienarodzony 3. Wygląd: Ciemnobrązowe futro, z elementami czarnego i szarego. Jakieś jasne miejsca też się trafią. 4. Charakter: Nieukształtowany. 5. Historia: Zaczyna się.
1. Imię: Jaśmin 2. Wiek: za niedługo się urodzę 3. Wygląd: biała puchata kuleczka z brązowymi znaczeniami, brązowym grzbietem. Ma duże błękitne oczy po babci Melvine 4. Charakter: okaże się 5. Historia: dopiero się zacznie!
Witajcie w domu! Nie mogę się doczekać, aby Was poznać
PRZY SOBIE:
♠ na głowie nosi koronę KN
Korona Klanu Natury, utkana z mchu, kory, trawy, piór i złotych kwiatów, symbolizuje potęgę natury trzech klanów — Lasu, Wiatru i Słońca. Całość oplata bluszcz, łącząc wszystkie elementy w harmonijną całość jako symbol przyjaźni, wierności i więzi łączącej członków klanu. Błogosławiona przez Ducha Puszczy, obdarza alfę zdolnością przywoływania żywiołaka będącego uosobieniem jednej z pierwotnych sił natury. Jego forma jest zmienna; czasem przypomina drzewca, innym razem przybiera dziki lub ulotny kształt, ale zawsze podąża tropem tych, którzy splamili ziemie Klanu. Żywiołak nie służy jedynie zemście — alfa może nakierować go wolą i słowem, powierzając mu inne zadania.
♠ kubek gorącej czekolady z bitą śmietaną i posypką — regeneruje 10PŻ
♠ Jagoda Brawury — złoto-pomarańczowy, półprzezroczysty owoc, po którego zjedzeniu na jedną fabułę przybywa wilkowi 10 punktów siły.
♣ Leśna landrynka — po zasmakowaniu smaku lasu możesz stać się jego częścią. Cukierek pozwala jedzącemu porozumieć się z leśną florą — rozpoznać sygnały chemiczne, jakie przekazują sobie rośliny, wyczuć ich stan i potrzeby.
♣ Ciastko z żurawiną — daje jednorazowo dodatkowy 1 PD za ukończone polowanie.
♣ Opaska z rogami (drobne różki młodego jelonka, zamszowe, brązowe)
Korona Klanu Natury, utkana z mchu, kory, trawy, piór i złotych kwiatów, symbolizuje potęgę natury trzech klanów — Lasu, Wiatru i Słońca. Całość oplata bluszcz, łącząc wszystkie elementy w harmonijną całość jako symbol przyjaźni, wierności i więzi łączącej członków klanu. Błogosławiona przez Ducha Puszczy, obdarza alfę zdolnością przywoływania żywiołaka będącego uosobieniem jednej z pierwotnych sił natury. Jego forma jest zmienna; czasem przypomina drzewca, innym razem przybiera dziki lub ulotny kształt, ale zawsze podąża tropem tych, którzy splamili ziemie Klanu. Żywiołak nie służy jedynie zemście — alfa może nakierować go wolą i słowem, powierzając mu inne zadania.
♠ kubek gorącej czekolady z bitą śmietaną i posypką — regeneruje 10PŻ
♠ Jagoda Brawury — złoto-pomarańczowy, półprzezroczysty owoc, po którego zjedzeniu na jedną fabułę przybywa wilkowi 10 punktów siły.
♣ Leśna landrynka — po zasmakowaniu smaku lasu możesz stać się jego częścią. Cukierek pozwala jedzącemu porozumieć się z leśną florą — rozpoznać sygnały chemiczne, jakie przekazują sobie rośliny, wyczuć ich stan i potrzeby.
♣ Ciastko z żurawiną — daje jednorazowo dodatkowy 1 PD za ukończone polowanie.
♣ Opaska z rogami (drobne różki młodego jelonka, zamszowe, brązowe)
1. Imię: La'na. 2. Wiek: 1,5 roku... może... 3. Wygląd: Przedstawiony na avatarze/w Karcie Postaci w całości. 4. Charakter: W Karcie Postaci. 5. Historia: Rozpisana w Karcie Postaci.
・・・・・ ──────────﹒★﹒﹒─
Kubek gorącej czekolady z bitą śmietaną i posypką — regeneruje 10PŻ.
・・・・・ Jagoda Brawury — złoto-pomarańczowy, półprzezroczysty owoc, po
którego zjedzeniu na jedną fabułę przybywa wilkowi 10 punktów siły.
─﹒﹒★﹒────────── ・・・・・
Gruby podłużny lizak ze zgrubieniem na końcu! — o smaku bananowym.
Lizak ten jest wyjątkowo twardy i trudny do zjedzenia jednorazowego.
Ciastko z żurawiną — daje jednorazowo dodatkowy 1 PD za ukończone polowanie.
1. Imię: Kerei 2. Wiek: Dorosły, choć dopiero od niedawna 3. Wygląd: Biały, przyjaźnie wyglądający samiec. Jego oczy zielone, a futro ozdobione gdzieniegdzie brązowymi łatami 4. Charakter: Może i wygląda na dorosłego, ale w duszy to nadal szczeniak nie mogący połapać się w dojrzałym życiu. To optymista, który traktuje wszystkich jak przyjaciół. Czasami jego zachowanie może być uznane za dość głupie, ale kto by się tym przejmował? 5. Historia: Pożar w lesie będącym jego dawnym domem skutecznie zmiótł z powierzchni ziemi niewielką watahę, której był częścią. resztę dzieciństwa spędził na włóczeniu się i szukaniu nowego domu. W końcu znalazł go tutaj. W otoczeniu natury, z nadzieją na nowe przyjaźnie i stabilność, której ostatnio tak bardzo mu brakowało.