!!! Pomoc dla Senny !!!
Administracja
• Sulfur, Adirael, Aurora
Wydarzenia
• Walentynki
• Zadania kwartalne
• Sulfur, Adirael, Aurora
Wydarzenia
• Walentynki
• Zadania kwartalne
![]() |
-15°C | Śnieg Nad wilczą krainą zawisły gęste chmury, z których grubymi płatami sypie się śnieg. W wielu miejscach tworzy on wysokie, ponad półmetrowe zaspy. |
Forum w trakcie przebudowy! Zapraszamy na nasz {Discord} po więcej informacji.
Morze Północne
- Rimuru
- Cherub

- Posty: 266
- Rodzice: Aareon x Isati.
- Płeć: Samiec
- Siła: 10
- Czujność: 30
- Wiedza: 40
- Życie: 100
- Energia: 60
- Punkty Doświadczenia: 53
- Profesje: Uzdrowiciel [3]
Morze Północne
— Będę się zbierał... jeśli ktoś czegoś potrzebuje, to będę w okolicy lecznicy. — I oddalił się niespiesznym — marszem.
/zt.
/zt.
𝓡𝓲𝓶𝓾𝓻𝓾
𝚂𝚒𝚗𝚐 𝚕𝚒𝚔𝚎 𝚗𝚘 𝚘𝚗𝚎’𝚜 𝚕𝚒𝚜𝚝𝚎𝚗𝚒𝚗𝚐, 𝚕𝚘𝚟𝚎 𝚕𝚒𝚔𝚎 𝚢𝚘𝚞’𝚟𝚎 𝚗𝚎𝚟𝚎𝚛 𝚋𝚎𝚎𝚗 𝚑𝚞𝚛𝚝,
𝚍𝚊𝚗𝚌𝚎 𝚕𝚒𝚔𝚎 𝚗𝚘𝚋𝚘𝚍𝚢’𝚜 𝚠𝚊𝚝𝚌𝚑𝚒𝚗𝚐, 𝚊𝚗𝚍 𝚕𝚒𝚟𝚎 𝚕𝚒𝚔𝚎 𝚒𝚝’𝚜 𝚑𝚎𝚊𝚟𝚎𝚗 𝚘𝚗 𝚎𝚊𝚛𝚝𝚑...!
ZAPACH Moce UM. |
![]() |
── ⋆⋅☆⋅⋆ ── 𝙾𝙽𝙰: Not tryna be romantic, I'll hit it from the back. Just so you don't get attached... {___} ── ⋆⋅☆⋅⋆ ── KARTA POSTACI |
⫘⫘⫘ˎˊ˗ ·˖✶ ☽ ☼ ☾ ✶˖· ˗ˏˋ⫘⫘⫘
⠀⠀⠀ ⋮⠀⠀⠀ ⠀ ⠀⠀ ⋮⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀ ⋮
⠀⠀⠀ ⋮⠀⠀⠀ ⋮⠀⠀⠀☆⠀⠀⠀ ⋮
⠀⠀⠀ ☆⠀⠀⠀ ⋮⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⋮⠀⠀⠀⠀☆
⠀⠀ ⠀⠀ ☆⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⋮
- Misaki
- Samica Alfa
Klan Ognia
- Posty: 576
- Płeć: Samica
- Ciąża: Tak
- Siła: 75 (15+60)
- Zręczność: 80 (10+60+10)
- Czujność: 65 (5+60)
- Wiedza: 30
- Życie: 100
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 534
- Profesje: Podróżnik [1], Tropiciel [2]
Morze Północne
Zebrano sierść x1.
Cóż... skoro mus to mus, skarbiec sam się nie uzupełni.. a na zimę każdy surowiec na wagę złota. Misaki zbliżyła się do mamuta z woreczkiem jutowym i zaczęła ściągać za pomocą noża z niego włosie. Starannie, delikatnie. Wybierając — najładniejszą, najzdrowszą sierść. Gdy juś skończyła 'zabieg', odsunęła się, dając szansę reszcie wilków na zgarnięcie do skarbca tego — czego chcieli, ot co. Oczywiście w jej zbiorach nie znalazła się podpalona, ani spalona sierść. Sam dobry towar.
Cóż... skoro mus to mus, skarbiec sam się nie uzupełni.. a na zimę każdy surowiec na wagę złota. Misaki zbliżyła się do mamuta z woreczkiem jutowym i zaczęła ściągać za pomocą noża z niego włosie. Starannie, delikatnie. Wybierając — najładniejszą, najzdrowszą sierść. Gdy juś skończyła 'zabieg', odsunęła się, dając szansę reszcie wilków na zgarnięcie do skarbca tego — czego chcieli, ot co. Oczywiście w jej zbiorach nie znalazła się podpalona, ani spalona sierść. Sam dobry towar.
| MISAKI ════════ ⋆★⋆ ════════ | MERVEILLE ════════ ⋆★⋆ ════════ | |
| KO • WOJOWNIK • STRAŻNIK • DEMON — CARNIVEAN DD- CARNIVEAN — PŁOMIEŃ MONACYT. SAMICA ALFA (KO) • ───────────────── • ───────────────── • PARTNER: NYRAG. • ───────────────── • ───────────────── • KARTA POSTACI MISY | ᓚᘏᗢ EKWIPUNEK: SKÓRZANA TORBA Z SKÓRY BIZONA, A W NIEJ: Amulet Kozicy | Notatnik od Atheris'a | Czerwone piórko Mavi Alov'a | Żeliwne pazury | I INNE W KP. ![]() | |
| ZAPACH: KWIATY: STORCZYKI, ŻAR. | 。゚•┈꒰ა ♡ ໒꒱┈• 。゚ |

- Saba
- Adept
Klan Ognia
- Posty: 333
- Płeć: Samiec
- Ciąża: Nie
- Siła: 2
- Zręczność: 22
- Czujność: 4
- Wiedza: 5
- Życie: 100
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 89(w. 45)
Morze Północne
Pisnął radośnie i rzucił się do pyska Sovillo , by obliząć go z góry na dół, manifestując w ten sposób absoludną radość z jego ozdrowienia. — Yay! — Zawołał głośno i wlazł mu jeszcze na czubek głowy na moment, po czym zeskoczył i odwrócił się na moment, drepcząc łapkami w miejscu. — Saba szczęśliwy! Koleżka odpocznie, Saba idzie zbierać tłuszczyk. — I popędził z zawrotną prędkością w stronę mamuta, zostawiając za sobą tumany śnieżnego puchu.
Tam natomiast zatrzymał się bardzo gwałtownie, rozbijając się niemalże o cielsko giganta. Tam natomiast... po prostu złapał za ostry kamyczek, trzymany w swoim futerku i zaczął bardzo intensywnie dziabać i skubać tłuszczyk na brzuchu, dopomagając sobie ząbkami. Warczał przy tym uroczo i nieco piskliwie, jak wyjątkowo energiczny szczeniak przy siłowaniu się z nim na ciągnięcie maskotki. Poradził sobie wzorowo z robotą i nim się wszyscy wynieśli z tematu, Saba ciągnął za sobą kawał słoniny o gabarycie czterokrotnie większym, niż on sam i jeszcze zachowywał swobodę ruchu, jakby nic nie ważyła.
/zbieractwo — tłuszczyk mamuta x1
Tam natomiast zatrzymał się bardzo gwałtownie, rozbijając się niemalże o cielsko giganta. Tam natomiast... po prostu złapał za ostry kamyczek, trzymany w swoim futerku i zaczął bardzo intensywnie dziabać i skubać tłuszczyk na brzuchu, dopomagając sobie ząbkami. Warczał przy tym uroczo i nieco piskliwie, jak wyjątkowo energiczny szczeniak przy siłowaniu się z nim na ciągnięcie maskotki. Poradził sobie wzorowo z robotą i nim się wszyscy wynieśli z tematu, Saba ciągnął za sobą kawał słoniny o gabarycie czterokrotnie większym, niż on sam i jeszcze zachowywał swobodę ruchu, jakby nic nie ważyła.
/zbieractwo — tłuszczyk mamuta x1
Saba Wita!
100+1 Faktów o Sabie!
1.Saba ma bogatą historię!
2. Saba niski!
3. Saba radosny!
4. Saba sprężysty!
5. Saba puchaty!
6. Saba lubi małże i myszki!
7. Saba lubi Elaine i zabawę!
8. Saba wszędzie się wciśnie, nic Saby nie zatrzyma!
9. Saba pokonał Aerozol!
10. Saba obezwładnił czarnego szczeniaczka z białym loczkiem! (Zarazę)
11. Saba dostał WspaTku dom brzydkiego pana! (revenaia)
12. Saba poznaje złe robaki! (Rozpoznaje pasożyty i choroby w jedzeniu)
13. Saba się turla i tupta!
14. Saba je dobre robaczki! (Te tłuste i te chrupkie też)
15. Saba kąsa po kostkach! (Po nosie, uszach i włosach też)
16. Saba mieszkał w koszyku!
17. Saba zna Grzybicę! (Varjo)
18. Saba sika na brzydkie wilczki!
19. Saba ma koronę! (Atrapę korony alfy kc)) 21. Tup tup tup, tup tup tup, Saba idzie po swój łup!
(Saba regularnie próbuje włamać się do Zamku Zarazy)
23. Saba ma nazw wiele!
24. Saba był w krainie grzybów!
25.
26. Saba ma wielu psijaciół! Pani Misiaki, Wróżka Ang z wlę-tynki
, Pani Kasia, Pani Fajła, Pani Fela, Pani Mikasia i wiele wiel wiele wincyj!


100+1 Faktów o Sabie!
1.Saba ma bogatą historię!
2. Saba niski!
3. Saba radosny!
4. Saba sprężysty!
5. Saba puchaty!
6. Saba lubi małże i myszki!
7. Saba lubi Elaine i zabawę!
8. Saba wszędzie się wciśnie, nic Saby nie zatrzyma!
9. Saba pokonał Aerozol!
10. Saba obezwładnił czarnego szczeniaczka z białym loczkiem! (Zarazę)
11. Saba dostał WspaTku dom brzydkiego pana! (revenaia)
12. Saba poznaje złe robaki! (Rozpoznaje pasożyty i choroby w jedzeniu)
13. Saba się turla i tupta!
14. Saba je dobre robaczki! (Te tłuste i te chrupkie też)
15. Saba kąsa po kostkach! (Po nosie, uszach i włosach też)
16. Saba mieszkał w koszyku!
17. Saba zna Grzybicę! (Varjo)
18. Saba sika na brzydkie wilczki!
19. Saba ma koronę! (Atrapę korony alfy kc))
20. Doo, badoo-badoo-badoo
(Saba regularnie próbuje włamać się do Zamku Zarazy)
22. Saba ma dużo Skarby — EQ, Itemy
24. Saba był w krainie grzybów!
25.
SABA MA CUKIERKA
26. Saba ma wielu psijaciół! Pani Misiaki, Wróżka Ang z wlę-tynki

- Nyrag
- Demon
Thausael
- Posty: 116
- Płeć: Samiec
- Ciąża: Nie
- Siła: 35(30+5)
- Zręczność: 45(30+15)
- Czujność: 35(30+5)
- Wiedza: 25
- Życie: 39
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 367
Morze Północne
Wytarzał się w śniegu, by zmyć z siebie (przynajmniej częściowo) smród wnętrzności mamucich i krwawe przebarwienia. Efektywność tego była wątpliwa, ale lepsze to, niż nic, a jeszcze trzeba wrócić do domu. Zarzucił mięso na grzbiet, razem z gigantycznym kłem i zaszedł do Misaki, do której się uśmiechnał i zaserwował buziaka. — To ten, wracamy? Powinniśmy małą imprezę z ogniskiem urządzić, za to dzisiejsze polowanie. —
Technikalia
- Promień Jutrzenki
- Demon
Flauros
- Posty: 196
- Rodzice: Biologiczni nieznani
- Płeć: Samica
- Ciąża: Nie
- Siła: 50 (20+30)
- Zręczność: 40 (10+30
- Czujność: 45 (15+30)
- Wiedza: 5
- Życie: 100
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 217
Morze Północne
Gdy tylko poczuła, jak palce syna przeczesują jej futro, zupełnie odruchowo objęła go łapą, zanurzając nos w jasnych kosmykach. Zerknęła krótko na Rimuru, a potem także i na Sabę, którzy zainteresowali się także losem Zenita, obu teraz ogromnie wdzięczna. W tym momencie odczuła właśnie dobitnie, iż Klan Ognia rzeczywiście był jedną wielką, wspierającą się rodziną, której pewnego razu całkiem niespodziewanie stała się częścią. Chwilami wciąż trudno było jej w to uwierzyć.
Odruchowo skuliła uszy i obróciła łeb, gdy tuż za nimi rozległ się huk. Rozeznanie się w sytuacji zajęło chwilę, jednakże gdy zauważyła umorusanego krwią Nyraga z ogromnym kłem w pysku.
Powoli puściła syna, wciąż jednak będąc w pobliżu, gdyby potrzebował się o kogoś oprzeć. Wyglądało jednak na to, że czuł się już o wiele lepiej. Odetchnęła więc z ulgą, czując, jak ostatnie resztki napięcia znikają.
— Chodźmy bliżej, szkoda przynajmniej nie spróbować — mruknęła do syna i Vaelcartha, gestem głowy wskazując na mamuta, przy którym uwijali się Ogniści.
Sama zbliżyła się i idąc w ślady Misaki wyrwała sporą kępkę sierści. Wydawała się gruba, ciepła i mocna, z pewnością do czegoś się im przyda.
Następnie zjadła nieco mięsa, nieszczególnie dużo, lecz szkoda by nie było przynajmniej nie spróbować nowego rodzaju mięsiwa. Kiedy miała dość postanowiła jeszcze zabrać ze sobą kilka pokaźnych płatów, które zapakowała w jakąś znalezioną w torbie starą skórkę i schowała. Pewnie je ususzy i wylądują w jej spiżarce.
/zebrano 1x sierść mamuta
Odruchowo skuliła uszy i obróciła łeb, gdy tuż za nimi rozległ się huk. Rozeznanie się w sytuacji zajęło chwilę, jednakże gdy zauważyła umorusanego krwią Nyraga z ogromnym kłem w pysku.
Powoli puściła syna, wciąż jednak będąc w pobliżu, gdyby potrzebował się o kogoś oprzeć. Wyglądało jednak na to, że czuł się już o wiele lepiej. Odetchnęła więc z ulgą, czując, jak ostatnie resztki napięcia znikają.
— Chodźmy bliżej, szkoda przynajmniej nie spróbować — mruknęła do syna i Vaelcartha, gestem głowy wskazując na mamuta, przy którym uwijali się Ogniści.
Sama zbliżyła się i idąc w ślady Misaki wyrwała sporą kępkę sierści. Wydawała się gruba, ciepła i mocna, z pewnością do czegoś się im przyda.
Następnie zjadła nieco mięsa, nieszczególnie dużo, lecz szkoda by nie było przynajmniej nie spróbować nowego rodzaju mięsiwa. Kiedy miała dość postanowiła jeszcze zabrać ze sobą kilka pokaźnych płatów, które zapakowała w jakąś znalezioną w torbie starą skórkę i schowała. Pewnie je ususzy i wylądują w jej spiżarce.
/zebrano 1x sierść mamuta
Promień Jutrzenki
•✧─────✧◆◆◆✧─────✧•
•✧─────✧◆◆◆✧─────✧•

•✧─────✧◆◆◆✧─────✧• KARTA POSTACI
•✧─────✧◆◆◆✧─────✧•
STAN
ZAPACH
EKWIPUNEK
MOCE
ZAPACH
EKWIPUNEK
MOCE
● Wciąż odrobinę pulchniejsza, niż przed ciążą, powoli traci jednak nadprogramowe kilogramy.
● Szata letnia, odrobinę krótsza niż zimowa, wciąż jednak włosie pozostaje gęste i puszyste.
● Brak widocznych obrażeń, poza kilkoma starymi bliznami częściowo skrytymi pod sierścią.
● Zdrowa, w pełni sił, trochę niewyspana.
● Zazwyczaj nosi prostą, niezbyt dużą skórzaną torbę zawieszoną na kilku skórzanych pasach.
● Szata letnia, odrobinę krótsza niż zimowa, wciąż jednak włosie pozostaje gęste i puszyste.
● Brak widocznych obrażeń, poza kilkoma starymi bliznami częściowo skrytymi pod sierścią.
● Zdrowa, w pełni sił, trochę niewyspana.
● Zazwyczaj nosi prostą, niezbyt dużą skórzaną torbę zawieszoną na kilku skórzanych pasach.
Futro przesiąknięte zapachami partnera i dzieci, pomieszanymi z ledwie wyczuwalną wonią dymu i spalenizny.
● Mentolowy cukierek — ma się po nim wyjątkowo zimny oddech, na tyle, że jest w stanie zamrozić drugą postać na okres dwóch postów (w torbie)
● Niewielka sakiewka na bardziej kosztowne przedmioty, na chwilę obecną pusta (ukryta w wewnętrznej kieszeni torby)
● kubek gorącej czekolady z bitą śmietaną i posypką — regeneruje 10PŻ
●Jagoda Brawury — złoto-pomarańczowy, półprzezroczysty owoc, po którego zjedzeniu na jedną fabułę przybywa wilkowi 10 punktów siły.
● marchewka — ma całe mnóstwo zastosowań: może służyć za nos bałwana, róg bałwana, kolec bałwana, pazur bałwana. Można nią zwabić zwierzę lubiące marchewki (nie trzeba spełniać wymagań czujności do upolowania tego zwierzęcia, ale marchewka zostaje zjedzona). Można też ją samemu zjeść (+5 PŻ i zdrowy wzrok).
● Dzwonek szczęścia — dzwoneczek na szyję i przyjemnym dla ucha tonie. Pozwala na jeden przerzut kostki.
● Czerwona czapka z pomponem i białym obszyciem. Dostępna w wersji zwykłej lub udekorowanej licznymi gałązkami, szyszkami i liśćmi ostrokrzewu. Ciepła i chroni przed katarem. — wersja udekorowana
●1 x Jad kobry
● Niewielka sakiewka na bardziej kosztowne przedmioty, na chwilę obecną pusta (ukryta w wewnętrznej kieszeni torby)
● kubek gorącej czekolady z bitą śmietaną i posypką — regeneruje 10PŻ
●Jagoda Brawury — złoto-pomarańczowy, półprzezroczysty owoc, po którego zjedzeniu na jedną fabułę przybywa wilkowi 10 punktów siły.
● marchewka — ma całe mnóstwo zastosowań: może służyć za nos bałwana, róg bałwana, kolec bałwana, pazur bałwana. Można nią zwabić zwierzę lubiące marchewki (nie trzeba spełniać wymagań czujności do upolowania tego zwierzęcia, ale marchewka zostaje zjedzona). Można też ją samemu zjeść (+5 PŻ i zdrowy wzrok).
● Dzwonek szczęścia — dzwoneczek na szyję i przyjemnym dla ucha tonie. Pozwala na jeden przerzut kostki.
● Czerwona czapka z pomponem i białym obszyciem. Dostępna w wersji zwykłej lub udekorowanej licznymi gałązkami, szyszkami i liśćmi ostrokrzewu. Ciepła i chroni przed katarem. — wersja udekorowana
●1 x Jad kobry
● Opętanie — Demon opętuje ciało wilka słabszego od siebie (czyli takiego, z mniejszą sumą siły i zręczności) uzyskując nad nim niemal całkowitą kontrolę. Ofiara zachowuje świadomość ale traci zdolność używania magii rangowej lub przedmiotu i staje się więźniem we własnym ciele Opętane ciało traci wrodzoną grację posiadającego je wilka i porusza się mechanicznie, niczym golem. W ciągu tury, w której opętanie zostało rzucone, ofiarę można ocalić przytrzymując ją w miejscu za pomocą siły, bądź mocy rangowej/tytułu/przedmiotu, który posiada odpowiednie możliwości. Po ukończeniu tury, w której zostało użyte opętanie, ofiara natychmiastowo ląduje w lochach. [0/2]
● Ognisty oddech — z pyska demona bucha ognista fala uderzeniowa. Demon ma prawo wybrać czy fala uderzeniowa zada po 30 PŻ i zrani 3 wilki (koszt 1 akcja) czy zada 90 PŻ jednemu wilkowi (koszt 2 akcji).[2/3]
Umiejętność — Telepatia — demony potrafią kontaktować się ze sobą na odległość za pomocą mentalnych wiadomości.
● Ognisty oddech — z pyska demona bucha ognista fala uderzeniowa. Demon ma prawo wybrać czy fala uderzeniowa zada po 30 PŻ i zrani 3 wilki (koszt 1 akcja) czy zada 90 PŻ jednemu wilkowi (koszt 2 akcji).[2/3]
Umiejętność — Telepatia — demony potrafią kontaktować się ze sobą na odległość za pomocą mentalnych wiadomości.
•✧─────✧◆◆◆✧─────✧• KARTA POSTACI
- Vaelcarth
- Demon
Astaroth
- Posty: 985
- Rodzice: Carthoes x Lorthi [NPC]
- Płeć: Samiec
- Siła: 50 (20+30)
- Zręczność: 45(15+30)
- Czujność: 40(10+30)
- Wiedza: 20
- Życie: 81 (16.02)
- Energia: 70 (10.02)
- Punkty Doświadczenia: 165 (wym. 255)
- Profesje: Myśliwy [2]
Morze Północne
— Skóra lub tłuszcz x4 (1x Ophelia, 2x Vaelcarth, 1x Saba)
— Sierść x4 (Misaki x1, Jutrzenka x1)
— Kieł mamuta x2 (1x Nyrag, 1xAverill)
— Zabierzmy tyle, ile damy radę unieść. Nie ma sensu zostawiać tu takiego zapasu mięsa — powiedział, zerkając na stos, który jeszcze niedawno był dwoma mamutami. Jego spojrzenie powędrowało do synów… najpierw do Sovillo, który dzięki uzdrowicielom wyglądał już znacznie lepiej, a potem do Echo Poranka, który choć nie był ranny, z całą pewnością wyniósł z tej wyprawy coś ważniejszego niż mięso.
— Myślę, że możemy ruszać — dodał spokojnie. Chwycił truchło jednego z mamutów, napinając kark i barki. Wiedział, że sam go nie zaciągnie, ale zaczął ciągnąć pierwsze metry, licząc, że reszta dołączy i pomogą z pozostałą częścią zdobyczy.
/zt
— Sierść x4 (Misaki x1, Jutrzenka x1)
— Kieł mamuta x2 (1x Nyrag, 1xAverill)
— Zabierzmy tyle, ile damy radę unieść. Nie ma sensu zostawiać tu takiego zapasu mięsa — powiedział, zerkając na stos, który jeszcze niedawno był dwoma mamutami. Jego spojrzenie powędrowało do synów… najpierw do Sovillo, który dzięki uzdrowicielom wyglądał już znacznie lepiej, a potem do Echo Poranka, który choć nie był ranny, z całą pewnością wyniósł z tej wyprawy coś ważniejszego niż mięso.
— Myślę, że możemy ruszać — dodał spokojnie. Chwycił truchło jednego z mamutów, napinając kark i barki. Wiedział, że sam go nie zaciągnie, ale zaczął ciągnąć pierwsze metry, licząc, że reszta dołączy i pomogą z pozostałą częścią zdobyczy.
/zt
|
D E M O N ▼△▼△▼△▼△▼ ![]() — KARTA POSTACI — A S T A R O T H |
ᴠᴀᴇʟᴄᴀʀᴛʜ º Hello d a r k n e s s, my old friend. º I've come to talk with you again. √ unique √ warrior √ initiator ![]() ⟨⟨ miłość ⟩⟩ From the city of angels, an empty vessel of devils; is there no one to save us? L o a d i n g Jutrzenka⟨⟨ umiejętności ⟩⟩ ▫ Opętanie —demon opętuje ciało wilka słabszego od siebie uzyskując nad nim niemal całkowitą kontrolę. Ofiara zachowuje świadomość ale traci zdolność używania magii rangowej lub przedmiotu i staje się więźniem we własnym ciele Opętane ciało traci wrodzoną grację posiadającego je wilka i porusza się mechanicznie, niczym golem. [Czas trwania: trzy tury. 0/2 miesiąc ] ▫ Ognisty oddech — z pyska demona bucha ognista fala uderzeniowa. Demon ma prawo wybrać czy fala uderzeniowa zada po 30 PŻ i zrani 3 wilki (koszt 1 akcja) czy zada 90 PŻ jednemu wilkowi (koszt 2 akcji). — [ 0/3 miesiąc] ▫ Żar Serca — całkowita władza nad ogniem. — [ umiejętność fabularna, nielimitowana ] ⟨⟨ profesja ⟩⟩ Myśliwy (II poziom) — obniża siłę lub zręczność potrzebną do upolowania zwierzyny o ⅓. Myśliwy otrzymuje dodatkowo 1 PD za ukończone polowanie oraz otrzymuje o połowę mniej obrażeń wynikających z polowania. — 30P △△△ |
- Sytri
- Dowódca Demonów
Forneas
- Posty: 85
- Rodzice: Raimkhaarun & Tiave
- Płeć: Samiec
- Ciąża: Nie dotyczy
- Siła: 91 (46+45)
- Zręczność: 40 (5+35)
- Czujność: 40 (5+35)
- Wiedza: 30
- Życie: 100
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 68 PD (540 wym.)
- Profesje: Pieczętujący [1]
Morze Północne
Jakimś cudem ataki wyprowadzane przez mamuty omijały go, choć akurat chętnie by przyjął parę ciosów. Był silny i na pewno wytrzymałby je lepiej niż jakiś mały szczeniak czy może już adept. Niestety, czując wciąż na swoim karku oddech demona, Sytri zdecydował się nieco odsunąć od grupy, gdy mamuty już padły. Ratowanie zostawił innym, bardziej wprawnym.
Gdy z kolei klan zbierał cenne rzeczy z łowów, Sytri podszedł do nich względnie spokojny i pomógł zebrać trochę sierści. Głowę czuł, że miał jak z waty.
/1x sierść mamuta
/zt
— Skóra lub tłuszcz x4 (1x Ophelia, 2x Vaelcarth, 1x Saba)
— Sierść x4 (Misaki x1, Jutrzenka x1, Sytri x1)
— Kieł mamuta x2 (1x Nyrag, 1xAverill)
Gdy z kolei klan zbierał cenne rzeczy z łowów, Sytri podszedł do nich względnie spokojny i pomógł zebrać trochę sierści. Głowę czuł, że miał jak z waty.
/1x sierść mamuta
/zt
— Skóra lub tłuszcz x4 (1x Ophelia, 2x Vaelcarth, 1x Saba)
— Sierść x4 (Misaki x1, Jutrzenka x1, Sytri x1)
— Kieł mamuta x2 (1x Nyrag, 1xAverill)
Album avatarów

I want to tear a big hole in what is to be,
To end all this infatuation with unity,
I'm seeking my salvation alone again,
I never needed to be one of you anyway
Don't wanna be another player losing in this game
I'm trying to impress upon you
We're not the same
My own individuality is so unique,
I'm one impressive motherfucker
Now, wouldn't you say
1x Ognisty Denar
1x Kolce jeżozwierza
Amulet Byka
Dwie foremki: muszelka i księżyc
Wino 2020


I want to tear a big hole in what is to be,
To end all this infatuation with unity,
I'm seeking my salvation alone again,
I never needed to be one of you anyway
Don't wanna be another player losing in this game
I'm trying to impress upon you
We're not the same
My own individuality is so unique,
I'm one impressive motherfucker
Now, wouldn't you say
1x Ognisty Denar
1x Kolce jeżozwierza
Amulet Byka
Dwie foremki: muszelka i księżyc
Wino 2020

- Banna
- Seraf
Boniferus
- Posty: 138
- Płeć: Samiec
- Ciąża: Nie dotyczy
- Siła: 41 (11+30)
- Zręczność: 45 (15+30)
- Czujność: 40 (10+30)
- Wiedza: 15
- Życie: 100
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 103 (15 wym.)
Morze Północne
O mamo, ale to była walka. W całym zamieszaniu Banna miał problem, żeby nadążyć i jednocześnie unikać ataków mamuta. Nie wszyscy mieli tyle szczęścia, co on. Ale że wciąż pozbieranie się po walce wymagało trochę czasu, wilk nie był pewien, komu może pomóc.
Teraz z resztą zajęli się raczej zbieraniem surowców.. Banna uznał, że jeżeli kogoś coś jeszcze boli czy uwiera, pomoże mu na terenach klanowych, tam, gdzie będą mieli więcej spokoju.
— To ja też wezmę trochę sierści — uznał, bo to było łatwo wyrwać ze skóry (no, nie do końca, ale można było użyć trusty nożyka).
Zebrał pokaźny pukiel, zawiązał go sznureczkiem, żeby się nie rozpadł, i poszedł za resztą.
/zt; 1x sierść mamuta
— Skóra lub tłuszcz x4 (1x Ophelia, 2x Vaelcarth, 1x Saba)
— Sierść x4 (Misaki x1, Jutrzenka x1, Sytri x1, Banna x1)
— Kieł mamuta x2 (1x Nyrag, 1xAverill)
Teraz z resztą zajęli się raczej zbieraniem surowców.. Banna uznał, że jeżeli kogoś coś jeszcze boli czy uwiera, pomoże mu na terenach klanowych, tam, gdzie będą mieli więcej spokoju.
— To ja też wezmę trochę sierści — uznał, bo to było łatwo wyrwać ze skóry (no, nie do końca, ale można było użyć trusty nożyka).
Zebrał pokaźny pukiel, zawiązał go sznureczkiem, żeby się nie rozpadł, i poszedł za resztą.
/zt; 1x sierść mamuta
— Skóra lub tłuszcz x4 (1x Ophelia, 2x Vaelcarth, 1x Saba)
— Sierść x4 (Misaki x1, Jutrzenka x1, Sytri x1, Banna x1)
— Kieł mamuta x2 (1x Nyrag, 1xAverill)
![]() | ____________ |
A gift we receive
To live and to love
We forge The Path
1x Serce kozicy
1x Sierść alpaki
Moce Serafa
- Misaki
- Samica Alfa
Klan Ognia
- Posty: 576
- Płeć: Samica
- Ciąża: Tak
- Siła: 75 (15+60)
- Zręczność: 80 (10+60+10)
- Czujność: 65 (5+60)
- Wiedza: 30
- Życie: 100
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 534
- Profesje: Podróżnik [1], Tropiciel [2]
Morze Północne
Pożegnała wilki, które już wyszły, ale i te które tu zostaną na dłużej.
Ze zgarniętym surowcem poszła do skarbca.
/zt.
Ze zgarniętym surowcem poszła do skarbca.
/zt.
| MISAKI ════════ ⋆★⋆ ════════ | MERVEILLE ════════ ⋆★⋆ ════════ | |
| KO • WOJOWNIK • STRAŻNIK • DEMON — CARNIVEAN DD- CARNIVEAN — PŁOMIEŃ MONACYT. SAMICA ALFA (KO) • ───────────────── • ───────────────── • PARTNER: NYRAG. • ───────────────── • ───────────────── • KARTA POSTACI MISY | ᓚᘏᗢ EKWIPUNEK: SKÓRZANA TORBA Z SKÓRY BIZONA, A W NIEJ: Amulet Kozicy | Notatnik od Atheris'a | Czerwone piórko Mavi Alov'a | Żeliwne pazury | I INNE W KP. ![]() | |
| ZAPACH: KWIATY: STORCZYKI, ŻAR. | 。゚•┈꒰ა ♡ ໒꒱┈• 。゚ |

- Nyrag
- Demon
Thausael
- Posty: 116
- Płeć: Samiec
- Ciąża: Nie
- Siła: 35(30+5)
- Zręczność: 45(30+15)
- Czujność: 35(30+5)
- Wiedza: 25
- Życie: 39
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 367
- Saba
- Adept
Klan Ognia
- Posty: 333
- Płeć: Samiec
- Ciąża: Nie
- Siła: 2
- Zręczność: 22
- Czujność: 4
- Wiedza: 5
- Życie: 100
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 89(w. 45)
Morze Północne
Choć chciał już zmykać stąd, wrócił do mamuta i czekał cierpliwie z słoniną w mordce, aż wszyscy wrócą do domu. Saba pójdzie ostatni i przekaże wieści alfie, bo Saba jest grzeczny i staranny!
Brakuje tylko śnieżnego/lodowego motylka, by rozproszyć jego uwagę.
Brakuje tylko śnieżnego/lodowego motylka, by rozproszyć jego uwagę.
Saba Wita!
100+1 Faktów o Sabie!
1.Saba ma bogatą historię!
2. Saba niski!
3. Saba radosny!
4. Saba sprężysty!
5. Saba puchaty!
6. Saba lubi małże i myszki!
7. Saba lubi Elaine i zabawę!
8. Saba wszędzie się wciśnie, nic Saby nie zatrzyma!
9. Saba pokonał Aerozol!
10. Saba obezwładnił czarnego szczeniaczka z białym loczkiem! (Zarazę)
11. Saba dostał WspaTku dom brzydkiego pana! (revenaia)
12. Saba poznaje złe robaki! (Rozpoznaje pasożyty i choroby w jedzeniu)
13. Saba się turla i tupta!
14. Saba je dobre robaczki! (Te tłuste i te chrupkie też)
15. Saba kąsa po kostkach! (Po nosie, uszach i włosach też)
16. Saba mieszkał w koszyku!
17. Saba zna Grzybicę! (Varjo)
18. Saba sika na brzydkie wilczki!
19. Saba ma koronę! (Atrapę korony alfy kc)) 21. Tup tup tup, tup tup tup, Saba idzie po swój łup!
(Saba regularnie próbuje włamać się do Zamku Zarazy)
23. Saba ma nazw wiele!
24. Saba był w krainie grzybów!
25.
26. Saba ma wielu psijaciół! Pani Misiaki, Wróżka Ang z wlę-tynki
, Pani Kasia, Pani Fajła, Pani Fela, Pani Mikasia i wiele wiel wiele wincyj!


100+1 Faktów o Sabie!
1.Saba ma bogatą historię!
2. Saba niski!
3. Saba radosny!
4. Saba sprężysty!
5. Saba puchaty!
6. Saba lubi małże i myszki!
7. Saba lubi Elaine i zabawę!
8. Saba wszędzie się wciśnie, nic Saby nie zatrzyma!
9. Saba pokonał Aerozol!
10. Saba obezwładnił czarnego szczeniaczka z białym loczkiem! (Zarazę)
11. Saba dostał WspaTku dom brzydkiego pana! (revenaia)
12. Saba poznaje złe robaki! (Rozpoznaje pasożyty i choroby w jedzeniu)
13. Saba się turla i tupta!
14. Saba je dobre robaczki! (Te tłuste i te chrupkie też)
15. Saba kąsa po kostkach! (Po nosie, uszach i włosach też)
16. Saba mieszkał w koszyku!
17. Saba zna Grzybicę! (Varjo)
18. Saba sika na brzydkie wilczki!
19. Saba ma koronę! (Atrapę korony alfy kc))
20. Doo, badoo-badoo-badoo
(Saba regularnie próbuje włamać się do Zamku Zarazy)
22. Saba ma dużo Skarby — EQ, Itemy
24. Saba był w krainie grzybów!
25.
SABA MA CUKIERKA
26. Saba ma wielu psijaciół! Pani Misiaki, Wróżka Ang z wlę-tynki

- Promień Jutrzenki
- Demon
Flauros
- Posty: 196
- Rodzice: Biologiczni nieznani
- Płeć: Samica
- Ciąża: Nie
- Siła: 50 (20+30)
- Zręczność: 40 (10+30
- Czujność: 45 (15+30)
- Wiedza: 5
- Życie: 100
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 217
Morze Północne
Pomogła targać co trzeba w kierunku terenów klanu.
/zt.
/zt.
Promień Jutrzenki
•✧─────✧◆◆◆✧─────✧•
•✧─────✧◆◆◆✧─────✧•

•✧─────✧◆◆◆✧─────✧• KARTA POSTACI
•✧─────✧◆◆◆✧─────✧•
STAN
ZAPACH
EKWIPUNEK
MOCE
ZAPACH
EKWIPUNEK
MOCE
● Wciąż odrobinę pulchniejsza, niż przed ciążą, powoli traci jednak nadprogramowe kilogramy.
● Szata letnia, odrobinę krótsza niż zimowa, wciąż jednak włosie pozostaje gęste i puszyste.
● Brak widocznych obrażeń, poza kilkoma starymi bliznami częściowo skrytymi pod sierścią.
● Zdrowa, w pełni sił, trochę niewyspana.
● Zazwyczaj nosi prostą, niezbyt dużą skórzaną torbę zawieszoną na kilku skórzanych pasach.
● Szata letnia, odrobinę krótsza niż zimowa, wciąż jednak włosie pozostaje gęste i puszyste.
● Brak widocznych obrażeń, poza kilkoma starymi bliznami częściowo skrytymi pod sierścią.
● Zdrowa, w pełni sił, trochę niewyspana.
● Zazwyczaj nosi prostą, niezbyt dużą skórzaną torbę zawieszoną na kilku skórzanych pasach.
Futro przesiąknięte zapachami partnera i dzieci, pomieszanymi z ledwie wyczuwalną wonią dymu i spalenizny.
● Mentolowy cukierek — ma się po nim wyjątkowo zimny oddech, na tyle, że jest w stanie zamrozić drugą postać na okres dwóch postów (w torbie)
● Niewielka sakiewka na bardziej kosztowne przedmioty, na chwilę obecną pusta (ukryta w wewnętrznej kieszeni torby)
● kubek gorącej czekolady z bitą śmietaną i posypką — regeneruje 10PŻ
●Jagoda Brawury — złoto-pomarańczowy, półprzezroczysty owoc, po którego zjedzeniu na jedną fabułę przybywa wilkowi 10 punktów siły.
● marchewka — ma całe mnóstwo zastosowań: może służyć za nos bałwana, róg bałwana, kolec bałwana, pazur bałwana. Można nią zwabić zwierzę lubiące marchewki (nie trzeba spełniać wymagań czujności do upolowania tego zwierzęcia, ale marchewka zostaje zjedzona). Można też ją samemu zjeść (+5 PŻ i zdrowy wzrok).
● Dzwonek szczęścia — dzwoneczek na szyję i przyjemnym dla ucha tonie. Pozwala na jeden przerzut kostki.
● Czerwona czapka z pomponem i białym obszyciem. Dostępna w wersji zwykłej lub udekorowanej licznymi gałązkami, szyszkami i liśćmi ostrokrzewu. Ciepła i chroni przed katarem. — wersja udekorowana
●1 x Jad kobry
● Niewielka sakiewka na bardziej kosztowne przedmioty, na chwilę obecną pusta (ukryta w wewnętrznej kieszeni torby)
● kubek gorącej czekolady z bitą śmietaną i posypką — regeneruje 10PŻ
●Jagoda Brawury — złoto-pomarańczowy, półprzezroczysty owoc, po którego zjedzeniu na jedną fabułę przybywa wilkowi 10 punktów siły.
● marchewka — ma całe mnóstwo zastosowań: może służyć za nos bałwana, róg bałwana, kolec bałwana, pazur bałwana. Można nią zwabić zwierzę lubiące marchewki (nie trzeba spełniać wymagań czujności do upolowania tego zwierzęcia, ale marchewka zostaje zjedzona). Można też ją samemu zjeść (+5 PŻ i zdrowy wzrok).
● Dzwonek szczęścia — dzwoneczek na szyję i przyjemnym dla ucha tonie. Pozwala na jeden przerzut kostki.
● Czerwona czapka z pomponem i białym obszyciem. Dostępna w wersji zwykłej lub udekorowanej licznymi gałązkami, szyszkami i liśćmi ostrokrzewu. Ciepła i chroni przed katarem. — wersja udekorowana
●1 x Jad kobry
● Opętanie — Demon opętuje ciało wilka słabszego od siebie (czyli takiego, z mniejszą sumą siły i zręczności) uzyskując nad nim niemal całkowitą kontrolę. Ofiara zachowuje świadomość ale traci zdolność używania magii rangowej lub przedmiotu i staje się więźniem we własnym ciele Opętane ciało traci wrodzoną grację posiadającego je wilka i porusza się mechanicznie, niczym golem. W ciągu tury, w której opętanie zostało rzucone, ofiarę można ocalić przytrzymując ją w miejscu za pomocą siły, bądź mocy rangowej/tytułu/przedmiotu, który posiada odpowiednie możliwości. Po ukończeniu tury, w której zostało użyte opętanie, ofiara natychmiastowo ląduje w lochach. [0/2]
● Ognisty oddech — z pyska demona bucha ognista fala uderzeniowa. Demon ma prawo wybrać czy fala uderzeniowa zada po 30 PŻ i zrani 3 wilki (koszt 1 akcja) czy zada 90 PŻ jednemu wilkowi (koszt 2 akcji).[2/3]
Umiejętność — Telepatia — demony potrafią kontaktować się ze sobą na odległość za pomocą mentalnych wiadomości.
● Ognisty oddech — z pyska demona bucha ognista fala uderzeniowa. Demon ma prawo wybrać czy fala uderzeniowa zada po 30 PŻ i zrani 3 wilki (koszt 1 akcja) czy zada 90 PŻ jednemu wilkowi (koszt 2 akcji).[2/3]
Umiejętność — Telepatia — demony potrafią kontaktować się ze sobą na odległość za pomocą mentalnych wiadomości.
•✧─────✧◆◆◆✧─────✧• KARTA POSTACI
- Ophelia
- Ifryt

- Posty: 497
- Rodzice: Katana x Lysander De Vill
- Płeć: Samica
- Siła: 7
- Zręczność: 45 (15+30)
- Czujność: 38 (8+30)
- Wiedza: 25
- Życie: 91 (11.02)
- Energia: 40 (11.02)
- Punkty Doświadczenia: 19
- Profesje: Myśliwy [3]
Morze Północne
Ophelia otrząsnęła się z ostatnich emocji walki, po czym nachyliła się nad przygotowanym już surowcem. Ostrożnie, niemal z szacunkiem, schwyciła w zęby zwinięty w pakunek fragment skóry, część łupu klanu, uczciwie wypracowaną. Przez chwilę jeszcze stała w miejscu, pozwalając, by cisza po bitwie opadła na jej wibrujące nerwy. Zerknęła na pozostałych: Misaki już odchodziła z własnym ładunkiem, Sovillo, choć obolały, pewnie też zaraz ruszy. Kiwnęła jeszcze pyskiem do Ezayri i potem do Sovillo. Według niej był bardzo odważny! I całkiem mocny skoro kopnięcie mamuta nie zrobiło z niego wilczego dżemu. Uniosła uszy obserwując jak towarzysze odchodzili. Podążyła za nimi lekkim, niespiesznym truchtem uprzednio chowając włos mamuta i niosąc skórę mamuta. Jej płomienny ogon kołysał się rytmicznie pomagając gubić emocje po walce.
/zt
/zt
| KARTA POSTACI Na szyi nosi szalik z wietrznej włóczki
I swore my loyalty to me, myself, and I moc rangowa |
- Ezayra
- Cherub

- Posty: 160
- Rodzice: Ikke [NPC]
- Płeć: Samica
- Ciąża: Nie
- Siła: 5
- Zręczność: 30 (20+10)
- Czujność: 15 (5+10)
- Wiedza: 20
- Życie: 100
- Energia: 60 (17.01)
- Punkty Doświadczenia: 41
- Profesje: Uzdrowiciel [1]
Morze Północne
Kiwnęła głową nieśmiało na słowa Jutrzenki. Następnie podeszła do mamuta tak jak inni i zabrała skórę. Następnie pomogła innym w miarę swoich sił nieść pozostałości mamuta.
// 1x skóra i zt
// 1x skóra i zt
「 ✦ 𝙴𝚣𝚊𝚢𝚛𝚊 ✦ 」
──── ୨୧ ────
Here's to the crazy ones. The misfits. The rebels. The troublemakers.
The round pegs in the square holes. The ones who see things differently.
They're not fond of rules. And they have no respect for the status quo.
WYPOSAŻENIE:
⊂ torba przewieszona przez ramię, kremowy szalik na szyi,
znaleziony list, reszta w karcie ⊃
UMIEJĘTNOŚCI:
● Równowaga — odbiera tchnienie dowolnego celu posiadającego PŻ
(może wybrać siebie), raniąc go za 15 PŻ i leczy inny cel za 15 PŻ. Użyć: 0/2
Umiejętność — Użyczenie Tchnienia — łagodzi negatywne emocje innych
wilków znajdujących się w jego obecności. Wprawia je w dobry nastrój.
● Uzdrowiciel I — leczy wybranego wilka za 20 PŻ. Uzdrowiciel
otrzymuje 1 PD za przywrócenie brakujących punktów życia (PD
przyznawane są tylko za pierwsze leczenie danego wilka w tygodniu).
Koszt – 20 energii
──── ୨୧ ────
MIŁOŚĆ: Kochać kogoś, to przede wszystkim pozwalać mu na to by był.
⊂ brak ⊃
You can quote them, disagree with them, glorify or vilify them. About
the only thing you can't do is ignore them. Because they change things.
They push the human race forward. And while some may see them as
the crazy ones, we see genius.
──── ୨୧ ────
KARTA POSTACI
꒷꒦꒷꒦꒷꒦꒷꒦꒷꒦꒷
──── ୨୧ ────
Here's to the crazy ones. The misfits. The rebels. The troublemakers.
The round pegs in the square holes. The ones who see things differently.
They're not fond of rules. And they have no respect for the status quo.
WYPOSAŻENIE:
⊂ torba przewieszona przez ramię, kremowy szalik na szyi,
znaleziony list, reszta w karcie ⊃
UMIEJĘTNOŚCI:
● Równowaga — odbiera tchnienie dowolnego celu posiadającego PŻ
(może wybrać siebie), raniąc go za 15 PŻ i leczy inny cel za 15 PŻ. Użyć: 0/2
Umiejętność — Użyczenie Tchnienia — łagodzi negatywne emocje innych
wilków znajdujących się w jego obecności. Wprawia je w dobry nastrój.
● Uzdrowiciel I — leczy wybranego wilka za 20 PŻ. Uzdrowiciel
otrzymuje 1 PD za przywrócenie brakujących punktów życia (PD
przyznawane są tylko za pierwsze leczenie danego wilka w tygodniu).
Koszt – 20 energii
──── ୨୧ ────
MIŁOŚĆ: Kochać kogoś, to przede wszystkim pozwalać mu na to by był.
⊂ brak ⊃
You can quote them, disagree with them, glorify or vilify them. About
the only thing you can't do is ignore them. Because they change things.
They push the human race forward. And while some may see them as
the crazy ones, we see genius.
──── ୨୧ ────
KARTA POSTACI
꒷꒦꒷꒦꒷꒦꒷꒦꒷꒦꒷
- Sovillo
- Adept
Klan Ognia
- Posty: 119
- Rodzice: Promień Jutrzenki & Vaelcarth
- Płeć: Samiec
- Siła: 10
- Zręczność: 5
- Czujność: 5
- Wiedza: 10
- Życie: 100
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 34
Morze Północne
Zmarszczył się lekko, gdy łapki Saby wspięły się na jego barki, a potem przetuptały mu po głowie. Parsknął lekko, uśmiechając się do niego i gdy ten stał obok, trajkocząc w najlepsze, zmierzwił mu futro na czubku głowy, łapą. Nooo, a potem zniknął tak szybko jak się pojawił. Spojrzał do góry, na mamę, jej również posyłając pełen wdzięczności uśmiech, a potem powoli się od niej odkleił. Posłusznie ruszył za nią, pomagając jej wydobyć surowce, a potem przetransportować je na tereny klanowe.
/zt
/zt
.

ᚲᛟᚲᚺᚨᛗᛗᛟᛃᚨᛗᚨᛗᛖᛚᛁᚾᚨᛚᛁᛖᛏᛟᛞᛟᛒᚱᚨᛞᚢᛈᚨᚾᚢᛗᛖᚢᚾᛟ
we are the broken ones, who chose to spark a flame
watch as ourfire rages, our hearts are never tame
▪ Iskra Zenitu ▪
we are the warriors, who learned tolove the pain
we come from different places but have the same name
ᚲᛚᚨᚾᛟᚷᚾᛟᚲᛟᚲᛊᚨᛚᛖᛊᛟᛃᚢᛊᛉᚲᛟᚲᚲᛊᛊᛁᛖᛈᚨᛚᚲᛖᛗᛟᚲᚾᛟᛊᛟᛗᛖᚦᛁᛜ .
.
.
.
.
.

ᚲᛟᚲᚺᚨᛗᛗᛟᛃᚨᛗᚨᛗᛖᛚᛁᚾᚨᛚᛁᛖᛏᛟᛞᛟᛒᚱᚨᛞᚢᛈᚨᚾᚢᛗᛖᚢᚾᛟ
we are the broken ones, who chose to spark a flame
watch as ourfire rages, our hearts are never tame
▪ Iskra Zenitu ▪
we are the warriors, who learned tolove the pain
we come from different places but have the same name
ᚲᛚᚨᚾᛟᚷᚾᛟᚲᛟᚲᛊᚨᛚᛖᛊᛟᛃᚢᛊᛉᚲᛟᚲᚲᛊᛊᛁᛖᛈᚨᛚᚲᛖᛗᛟᚲᚾᛟᛊᛟᛗᛖᚦᛁᛜ .
.
.
.
.
.
- Saba
- Adept
Klan Ognia
- Posty: 333
- Płeć: Samiec
- Ciąża: Nie
- Siła: 2
- Zręczność: 22
- Czujność: 4
- Wiedza: 5
- Życie: 100
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 89(w. 45)
Morze Północne
Zobaczył stado pingwinów i poszedł za nimi, myśląc przez moment, że jest jednym z nich.
/zt
/zt
Saba Wita!
100+1 Faktów o Sabie!
1.Saba ma bogatą historię!
2. Saba niski!
3. Saba radosny!
4. Saba sprężysty!
5. Saba puchaty!
6. Saba lubi małże i myszki!
7. Saba lubi Elaine i zabawę!
8. Saba wszędzie się wciśnie, nic Saby nie zatrzyma!
9. Saba pokonał Aerozol!
10. Saba obezwładnił czarnego szczeniaczka z białym loczkiem! (Zarazę)
11. Saba dostał WspaTku dom brzydkiego pana! (revenaia)
12. Saba poznaje złe robaki! (Rozpoznaje pasożyty i choroby w jedzeniu)
13. Saba się turla i tupta!
14. Saba je dobre robaczki! (Te tłuste i te chrupkie też)
15. Saba kąsa po kostkach! (Po nosie, uszach i włosach też)
16. Saba mieszkał w koszyku!
17. Saba zna Grzybicę! (Varjo)
18. Saba sika na brzydkie wilczki!
19. Saba ma koronę! (Atrapę korony alfy kc)) 21. Tup tup tup, tup tup tup, Saba idzie po swój łup!
(Saba regularnie próbuje włamać się do Zamku Zarazy)
23. Saba ma nazw wiele!
24. Saba był w krainie grzybów!
25.
26. Saba ma wielu psijaciół! Pani Misiaki, Wróżka Ang z wlę-tynki
, Pani Kasia, Pani Fajła, Pani Fela, Pani Mikasia i wiele wiel wiele wincyj!


100+1 Faktów o Sabie!
1.Saba ma bogatą historię!
2. Saba niski!
3. Saba radosny!
4. Saba sprężysty!
5. Saba puchaty!
6. Saba lubi małże i myszki!
7. Saba lubi Elaine i zabawę!
8. Saba wszędzie się wciśnie, nic Saby nie zatrzyma!
9. Saba pokonał Aerozol!
10. Saba obezwładnił czarnego szczeniaczka z białym loczkiem! (Zarazę)
11. Saba dostał WspaTku dom brzydkiego pana! (revenaia)
12. Saba poznaje złe robaki! (Rozpoznaje pasożyty i choroby w jedzeniu)
13. Saba się turla i tupta!
14. Saba je dobre robaczki! (Te tłuste i te chrupkie też)
15. Saba kąsa po kostkach! (Po nosie, uszach i włosach też)
16. Saba mieszkał w koszyku!
17. Saba zna Grzybicę! (Varjo)
18. Saba sika na brzydkie wilczki!
19. Saba ma koronę! (Atrapę korony alfy kc))
20. Doo, badoo-badoo-badoo
(Saba regularnie próbuje włamać się do Zamku Zarazy)
22. Saba ma dużo Skarby — EQ, Itemy
24. Saba był w krainie grzybów!
25.
SABA MA CUKIERKA
26. Saba ma wielu psijaciół! Pani Misiaki, Wróżka Ang z wlę-tynki

- Iskariot
- Dowódca Cieni
Zekhrizzyrral
- Posty: 389
- Płeć: Samiec
- Ciąża: Nie
- Siła: 70 (25+35+10){140}
- Zręczność: 60 (25+35){120}
- Czujność: 40 (5+35){80}
- Wiedza: 30
- Życie: 56 (04.02)
- Energia: 60
- Punkty Doświadczenia: 57(w. 610)
- Profesje: Toksykolog [2], Myśliwy [3]
- Tytuł: Kapłan Farothinyrrala
Morze Północne
Jeśli ktoś miał dziś zły dzień i jeszcze siedział nad morzem północnym, może być nawet gorszy, bo KC zbiera się na polowanie na mamuta. Iskariot dobrał sobie miejsce dość odludne, co może okazać się lepsze dla potencjalnych spóźnialskich z KO, dopóki nie zostaną zauważeni. Na razie tyko dowódca Cieni tu wlazł, ale cierpliwie poczeka na wszystkich, siedząc na śnieżnej zaspie.
𒅒𝕴𝖘𝖐𝖆𝖗𝖎𝖔𝖙𒅒
𝕿𝖜𝖎𝖓𝖐𝖑𝖊, 𝖙𝖜𝖎𝖓𝖐𝖑𝖊, 𝖑𝖎𝖙𝖙𝖑𝖊 𝖘𝖙𝖆𝖗,
𝕳𝖔𝖜 𝕴 𝖜𝖔𝖓𝖉𝖊𝖗 𝖜𝖍𝖆𝖙 𝖞𝖔𝖚 𝖆𝖗𝖊!
𝖀𝖕 𝖆𝖇𝖔𝖛𝖊 𝖙𝖍𝖊 𝖜𝖔𝖗𝖑𝖉 𝖘𝖔 𝖍𝖎𝖌𝖍,
𝕷𝖎𝖐𝖊 𝖆 𝖉𝖎𝖆𝖒𝖔𝖓𝖉 𝖎𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖘𝖐𝖞.
𝖂𝖍𝖊𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖇𝖑𝖆𝖟𝖎𝖓𝖌 𝖘𝖚𝖓 𝖎𝖘 𝖌𝖔𝖓𝖊,
𝖂𝖍𝖊𝖓 𝖍𝖊 𝖓𝖔𝖙𝖍𝖎𝖓𝖌 𝖘𝖍𝖎𝖓𝖊𝖘 𝖚𝖕𝖔𝖓,
𝕿𝖍𝖊𝖓 𝖞𝖔𝖚 𝖘𝖍𝖔𝖜 𝖞𝖔𝖚𝖗 𝖑𝖎𝖙𝖙𝖑𝖊 𝖑𝖎𝖌𝖍𝖙,
𝕿𝖜𝖎𝖓𝖐𝖑𝖊, 𝖙𝖜𝖎𝖓𝖐𝖑𝖊, 𝖆𝖑𝖑 𝖙𝖍𝖊 𝖓𝖎𝖌𝖍𝖙.
𝕿𝖍𝖊𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖙𝖗𝖆𝖛'𝖑𝖑𝖊𝖗 𝖎𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖉𝖆𝖗𝖐,
𝕿𝖍𝖆𝖓𝖐𝖘 𝖞𝖔𝖚 𝖋𝖔𝖗 𝖞𝖔𝖚𝖗 𝖙𝖎𝖓𝖞 𝖘𝖕𝖆𝖗𝖐,
𝕳𝖊 𝖈𝖔𝖚𝖑𝖉 𝖓𝖔𝖙 𝖘𝖊𝖊 𝖜𝖍𝖎𝖈𝖍 𝖜𝖆𝖞 𝖙𝖔 𝖌𝖔,
𝕴𝖋 𝖞𝖔𝖚 𝖉𝖎𝖉 𝖓𝖔𝖙 𝖙𝖜𝖎𝖓𝖐𝖑𝖊 𝖘𝖔.
𝕴𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖉𝖆𝖗𝖐 𝖇𝖑𝖚𝖊 𝖘𝖐𝖞 𝖞𝖔𝖚 𝖐𝖊𝖊𝖕,
𝕬𝖓𝖉 𝖔𝖋𝖙𝖊𝖓 𝖙𝖍𝖗𝖔' 𝖒𝖞 𝖈𝖚𝖗𝖙𝖆𝖎𝖓𝖘 𝖕𝖊𝖊𝖕,
𝕱𝖔𝖗 𝖞𝖔𝖚 𝖓𝖊𝖛𝖊𝖗 𝖘𝖍𝖚𝖙 𝖞𝖔𝖚𝖗 𝖊𝖞𝖊,
𝕿𝖎𝖑𝖑 𝖙𝖍𝖊 𝖘𝖚𝖓 𝖎𝖘 𝖎𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖘𝖐𝖞.
'𝕿𝖎𝖘 𝖞𝖔𝖚𝖗 𝖇𝖗𝖎𝖌𝖍𝖙 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖎𝖓𝖞 𝖘𝖕𝖆𝖗𝖐,
𝕷𝖎𝖌𝖍𝖙𝖘 𝖙𝖍𝖊 𝖙𝖗𝖆𝖛'𝖑𝖑𝖊𝖗 𝖎𝖓 𝖙𝖍𝖊 𝖉𝖆𝖗𝖐:
𝕿𝖍𝖔' 𝕴 𝖐𝖓𝖔𝖜 𝖓𝖔𝖙 𝖜𝖍𝖆𝖙 𝖞𝖔𝖚 𝖆𝖗𝖊,
𝕿𝖜𝖎𝖓𝖐𝖑𝖊, 𝖙𝖜𝖎𝖓𝖐𝖑𝖊, 𝖑𝖎𝖙𝖙𝖑𝖊 𝖘𝖙𝖆𝖗.
Technikalia
Karta Postaci
[>>>LINK<<<]
- Caitlyn
- Wilk Apokalipsy
Głód
- Posty: 610
- Płeć: Samica
- Siła: 70 (20+50)
- Zręczność: 100 (40+50+10)
- Czujność: 62 (12+50)
- Wiedza: 40
- Życie: 100
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 86
- Profesje: Toksykolog [1], Tropiciel [3]
- Tytuł: Kapłanka Lolth
Morze Północne
Przywędrowała za Iskariot'em. Tym razem — nie spiesząc się.
Tup-tup-tup w śnieżku białym.
Tup-tup-tup w śnieżku białym.
𝓒𝓪𝓲𝓽𝓵𝔂𝓷 — 𝓦𝓲𝓵𝓴 𝓐𝓹𝓸𝓴𝓪𝓵𝓲𝓹𝓼𝔂 𝓖ł𝓸́𝓭
Ponadprzeciętnie długie włosy i ogon.
•❅────✧❅✦❅✧─────❅•
ZAPACH: CZARNE RÓŻE, LEŚNY MECH.
•❅────✧❅✦❅✧─────❅•

•❅────✧❅✦❅✧─────❅•
Nie mam brudnych myśli, tylko seksowną wyobraźnie...

» LOVE: Desire, I'm hungry. I hope you feed me...I & O
POSIADANE: Amulet Zręczności.
Sztylet: KRWISTA ŁZA | KARTA POSTACI — INFORMACJE.
ODZNACZENIA: Piętno Cienia x1, Skrzydła Merkumere x5, Wrzeciono Lolth x4,
Skrzydła Freya x1, Lazur Bestii x3.
- Ivaroth
- Adept
Klan Cienia
- Posty: 217
- Rodzice: Lilith X Nathellion
- Płeć: Samiec
- Ciąża: Nie dotyczy
- Siła: 15
- Zręczność: 10
- Czujność: 5
- Wiedza: 0
- Życie: 100
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 166
Morze Północne
Już jakiś czas temu zdążył dojść do wniosku, że jeśli członkowie jego klanu w liczbie więcej, niż pojedynczej jednostki zmierzali gdzieś na wolne tereny, oznaczało to, iż zbliża się polowanie. Które zazwyczaj było idealną okazją, by się rozerwać (i przy okazji rozerwać też coś innego), tak więc rogaty podążył za wilczymi śladami prowadzącymi gdzieś daleko na północ.
Przybył, żując coś niechlujnie, nie dbając nawet o to, by zamknąć przy tym dokładnie pysk. Bo na cholerę komu dobre maniery. Tym czymś, co właśnie przeżuwał była z pozoru zwyczajna jagódka, która jednak podobno posiadała interesujące właściwości. O ile to prawda i nie wcisnęli mu zwykłego owocu, to być może dziś całkiem dobrze się zabawi.
Jagoda Brawury — złoto-pomarańczowy, półprzezroczysty owoc, po którego zjedzeniu na jedną fabułę przybywa wilkowi 10 punktów siły.
Do czasu zakończenia polowania Ivaroth ma 25 siły.
Przełknął to, co miał w pysku, podchodząc do pozostałej dwójki. Pomlaskał chwilę, oblizał mordę, po czym skinął głową.
— Ave — rzucił, po czym niemal natychmiast się skrzywił, gdy uderzył w niego zimny wiatr. — Piździ tu w chuj — mruknął pod nosem, bardziej do siebie, niż do pozostałych, strosząc jak zwykle niemiłosiernie rozczochraną sierść, licząc na to, że choć trochę ochroni to go przed dokuczliwym chłodem.
Ustawił się pod ten cholerny, pieprzony wiatr, by zawczasu nie zostać odkrytym przez ich przyszłą ofiarę. I czekał.
Przybył, żując coś niechlujnie, nie dbając nawet o to, by zamknąć przy tym dokładnie pysk. Bo na cholerę komu dobre maniery. Tym czymś, co właśnie przeżuwał była z pozoru zwyczajna jagódka, która jednak podobno posiadała interesujące właściwości. O ile to prawda i nie wcisnęli mu zwykłego owocu, to być może dziś całkiem dobrze się zabawi.
Jagoda Brawury — złoto-pomarańczowy, półprzezroczysty owoc, po którego zjedzeniu na jedną fabułę przybywa wilkowi 10 punktów siły.
Do czasu zakończenia polowania Ivaroth ma 25 siły.
Przełknął to, co miał w pysku, podchodząc do pozostałej dwójki. Pomlaskał chwilę, oblizał mordę, po czym skinął głową.
— Ave — rzucił, po czym niemal natychmiast się skrzywił, gdy uderzył w niego zimny wiatr. — Piździ tu w chuj — mruknął pod nosem, bardziej do siebie, niż do pozostałych, strosząc jak zwykle niemiłosiernie rozczochraną sierść, licząc na to, że choć trochę ochroni to go przed dokuczliwym chłodem.
Ustawił się pod ten cholerny, pieprzony wiatr, by zawczasu nie zostać odkrytym przez ich przyszłą ofiarę. I czekał.
.
𝕴𝖛𝖆𝖗𝖔𝖙𝖍
✘✗✗✘✗✗✘
•❅────✧෴෴෴✧─────❅•
✘✗✗✘✗✗✘
Karta postaci
✘✗✗✘✗✗✘
•❅────✧෴෴෴✧─────❅•
STAN
ZAPACH
EKWIPUNEK
•❅────✧෴෴෴✧─────❅•ZAPACH
EKWIPUNEK
● Szczupły, ale nie wychudzony, dość wysoki jak na podrostka.
● Sierść w nieładzie, krótka i szorstka, za wyjątkiem zmierzwionej grzywki na głowie i dłuższych kosmyków na karku. Mocno rozczochrany.
● Dość świeże rozcięcie na barku, trochę siniaków. Poza tym parę starych blizn ukrytych wśród sierści.
● Nie pierwszej nowości przybrudzona torba u boku, skradziona jakiemuś nieuważnemu gościowi karczmy jeszcze w czasach szczenięcych.
● Sierść w nieładzie, krótka i szorstka, za wyjątkiem zmierzwionej grzywki na głowie i dłuższych kosmyków na karku. Mocno rozczochrany.
● Dość świeże rozcięcie na barku, trochę siniaków. Poza tym parę starych blizn ukrytych wśród sierści.
● Nie pierwszej nowości przybrudzona torba u boku, skradziona jakiemuś nieuważnemu gościowi karczmy jeszcze w czasach szczenięcych.
Pachnie krwią, leśną ściółką i alkoholem.
● bransoletka z koralikami przypominającymi surowce klanowe (na łapie)
● kamyk (schowany w torbie)
● niewielki róg zawieszony na rzemieniu (na szyi)
● kubek gorącej czekolady z bitą śmietaną i posypką — regeneruje 10PŻ
● marchewka — ma całe mnóstwo zastosowań: może służyć za nos bałwana, róg bałwana, kolec bałwana, pazur bałwana. Można nią zwabić zwierzę lubiące marchewki (nie trzeba spełniać wymagań czujności do upolowania tego zwierzęcia, ale marchewka zostaje zjedzona). Można też ją samemu zjeść (+5 PŻ i zdrowy wzrok).
● Dzwonek szczęścia — dzwoneczek na szyję i przyjemnym dla ucha tonie. Pozwala na jeden przerzut kostki.
● Pasta do rogów — dla tych, którym natura ich nie poskąpiła. — nabłyszczająca
● Ciastko z żurawiną — daje jednorazowo dodatkowy 1 PD za ukończone polowanie
● 1 x Aura umarłych
● kamyk (schowany w torbie)
● niewielki róg zawieszony na rzemieniu (na szyi)
● kubek gorącej czekolady z bitą śmietaną i posypką — regeneruje 10PŻ
● marchewka — ma całe mnóstwo zastosowań: może służyć za nos bałwana, róg bałwana, kolec bałwana, pazur bałwana. Można nią zwabić zwierzę lubiące marchewki (nie trzeba spełniać wymagań czujności do upolowania tego zwierzęcia, ale marchewka zostaje zjedzona). Można też ją samemu zjeść (+5 PŻ i zdrowy wzrok).
● Dzwonek szczęścia — dzwoneczek na szyję i przyjemnym dla ucha tonie. Pozwala na jeden przerzut kostki.
● Pasta do rogów — dla tych, którym natura ich nie poskąpiła. — nabłyszczająca
● Ciastko z żurawiną — daje jednorazowo dodatkowy 1 PD za ukończone polowanie
● 1 x Aura umarłych
✘✗✗✘✗✗✘
Karta postaci
- Azaakai
- Adept
Klan Cienia
- Posty: 124
- Rodzice: Neffrea & Gressil
- Płeć: Samica
- Siła: 18
- Zręczność: 7
- Czujność: 3
- Wiedza: 7
- Życie: 100
- Energia: 100
- Punkty Doświadczenia: 52
Morze Północne
Widziała jak Ivaroth oddala się z terenów klanowych, widziała też ogłoszenie Iskariota na Cmentarzysku i połączyła kropki. Jeśli samiec zamierzał popełnić wyjątkowo durne samobójstwo, to nie mogła mu na to pozwolić. A przynajmniej nie mogła pozwolić mu iść samemu. Dogoniła go mniej-więcej na granicy Północy, gdzie zwykłe, zmarźnięte stepy zamieniały się w zajebiście mroźne stepy, a temperatura spadała grubo poniżej zera. Skuliła uszy, patrząc pod łapy na skutą lodem, powierzchnie wody. Fakt, że pod nimi znajdowało się morze wcale nie poprawiał jej humoru.
— Ave. — Skinęła łbem Caitlyn oraz Dowódcy w pierwszej kolejności. Odwróciła się gwałtownie, gdy uderzył w nią wielki podmuch lodowatego wiatru. Skuliła uszy. Była przyzwyczajona, że życie jej nie rozpieszczało i w ogóle na terenach Cienistych raczej nie pławiła się w luksusach, ale to przenikliwie zimno było przesadą.
— Myślałeś, że pozwolę Ci się zabić beze mnie? — Rzuciła do rogatego, podchodząc bliżej. W kupie cieplej, czy coś.
/ przynoszę do grupy staty, ale nie będę robić dmg, bo za duża różnica zręczności/czujności
— Ave. — Skinęła łbem Caitlyn oraz Dowódcy w pierwszej kolejności. Odwróciła się gwałtownie, gdy uderzył w nią wielki podmuch lodowatego wiatru. Skuliła uszy. Była przyzwyczajona, że życie jej nie rozpieszczało i w ogóle na terenach Cienistych raczej nie pławiła się w luksusach, ale to przenikliwie zimno było przesadą.
— Myślałeś, że pozwolę Ci się zabić beze mnie? — Rzuciła do rogatego, podchodząc bliżej. W kupie cieplej, czy coś.
/ przynoszę do grupy staty, ale nie będę robić dmg, bo za duża różnica zręczności/czujności
..............................................![]() |
𝔡𝔬𝔫'𝔱 𝔤𝔬 𝔩𝔬𝔬ƙ𝔦𝔫𝔤 𝔣𝔬𝔯 𝔰𝔬𝔪𝔢𝔱𝔥𝔦𝔫𝔤 𝔶𝔬𝔲 𝔡𝔬𝔫'𝔱 𝔴𝔞𝔫𝔫𝔞 𝔣𝔦𝔫𝔡 |
|
Λ Z Λ Λ K Λ I |

if you feed on pain
i welcome you to the feast
.
.
.

.
.
.

.












Jutrzenka








